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(狂兵士)简介:暴力的近战职业,捐躯防备和血气形成庞大伤害,首要设备是双手剑和斧头,防装铠甲,战役定位为不是他秒人就是别人秒他,切后排输出单位,可比方成蛮王。

技术获得体例:按照属性带内分派本身贯穿的技术,导师学习的技术,设备附带技术,罕见技术书技术,埋没任务神级技术

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舆图:自在天下中六大板块大陆,所属中国地区,别离为:凌风大陆,炽炎大陆,碧波大陆,荒漠大陆,峰岭大陆,钢铁大陆。

副本难度:简朴,中等,困难,天国,深渊,只要通关一次简朴难度的,才气开启更高难度的副本,深渊难度需求入场门票。

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属性生长:力量1星,敏捷8星,体力3星,智力8星 总和20

游戏BOSS设定:别离为田野一星BOSS,二星BOSS,三星BOSS,四星BOSS,五星BOSS,六星BOSS,七星BOSS,七星BOSS以上另有更加未公开的奥秘级BOSS,除此以外另有不列入田野BOSS的简朴副本BOSS,中等副本BOSS,困难副本BOSS,天国副本BOSS,深渊副本BOSS。

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宝箱品级分为:木质宝箱,青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱,暗金宝箱,紫金宝箱,水晶宝箱七大种类

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(弓箭手)简介:长途,矫捷,中远间隔输出妙手,矫捷性高,具有窥伺术,潜行单位克星,首要设备为短弓,长弓,防装皮甲,战役定位为游走射击。

被杀的玩家必须是白名玩家才会增加罪过值,也就是杀淡红名以上的玩家杀多少个都不会变红名,淡红名后灭亡奖惩增加10%,身后爆率也增加10%,红名再增加10%,深红名再再增加10%,以此类推,达到黑名后灭亡奖惩就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那丧失的确没法预算,当然,都杀成黑名的玩家普通都是十恶不赦的大魔头了。

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『牧』

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老友设定:加老友必须通过独立的游戏ID停止搜刮增加,只晓得游戏名字是无用的,本身的游戏ID只要玩家本身晓得。

(法师)简介:在输出的根本上比元素师弱一些,但具有了一些节制技术,比较矫捷,磨练玩家技术,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位比方成LOL的拉克丝,九尾妖狐等。

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『近战』

属性生长:力量6星,敏捷6星,体力10星,智力0星 总和22

属性生长:力量0星,敏捷2星,体力3星,智力10星 总和15

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分解失利的话,比方你是个兵士,和法师融会,成果法师的甚么火球术之类的渣滓技术,覆盖了兵士本来的突进类技术,那这职业就更加废了,接下来你能够再重新做转职任务,革新技术,再挑选持续融会或者不再融会。

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