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【战法牧联盟】简介:战法牧联盟是最均衡的根基职业联盟,方向于团队作战,团队共同,徽章别离是一把剑,一把法师杖,另有一把牧师杖。

分解失利的话,比方你是个兵士,和法师融会,成果法师的甚么火球术之类的渣滓技术,覆盖了兵士本来的突进类技术,那这职业就更加废了,接下来你能够再重新做转职任务,革新技术,再挑选持续融会或者不再融会。

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属性生长:力量2星,敏捷3星,体力5星,智力7星 总和17

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(元素师)简介:输出,DPS,节制,长途输出单位,群体输出职业,暴力输出单位,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位为神通输出DPS,可比方成LOL的爆破鬼才,太古巫灵等统统节制弱但远间隔输出的炮台型法师输出职业。

(忍者)简介:潜行,搅屎棍,保命,具有最强大的藏匿手腕,可安排圈套,偷袭,截取谍报等,再伤害的地步都有很大概率满身而退,但相对的贫乏输出才气,首要设备为匕首,短刀,防装皮甲,战役定位为间谍,谍报员,搅屎棍。

(弓弩手)简介:超长途,偷袭,长远间隔输出妙手,矫捷度低但射程高,战役中的偷袭手,攻其不备,一但藏身之处被发明就很伤害,首要设备为长弓,弓弩,防装皮甲,战役定位为偷袭手。

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『长途』

属性生长:力量8星,敏捷10星,体力3星,智力0星 总和21

并且融会另有极小概率,能直接分解技术,比方兵士和法师合,能够火球术和突击这两个技术直接融会了,成了火焰突击,如许。

属性生长:力量1星,敏捷4星,体力4星,智力9星 总和18

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游戏种族:人族,精灵族,兽族,不死族,矮人,天族,六大种族。

职业融会体系:各种职业能够停止融会,但融会不必然是胜利的,融会职业,有必然概率获得融会过来的职业的技术,同时有必然概率覆盖了本身职业原有的技术,这个有点像梦幻里的合宠,得看运气,一个角色能够获很多个职业,但只能用一个身份,另一个能够用来分解。

『法』

(呼唤师)简介:合适操纵不是很谙练的妹子玩家,落拓玩家,不需求如何操纵,只需求呼唤宝宝上前战役,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位为搅屎棍和打酱油。

(盗贼)简介:潜行,暗害,偷袭,游击,具有强大的矫捷性以及必然的搏斗才气,需求玩家操纵度高,善于战役是切后排输出单位,首要设备为匕首,短刀,防装皮甲,战役定位可比方成LOL的劫,刀男,螳螂。

被杀的玩家必须是白名玩家才会增加罪过值,也就是杀淡红名以上的玩家杀多少个都不会变红名,淡红名后灭亡奖惩增加10%,身后爆率也增加10%,红名再增加10%,深红名再再增加10%,以此类推,达到黑名后灭亡奖惩就增加50%,爆率也增加50%,黑名死一次那丧失的确没法预算,当然,都杀成黑名的玩家普通都是十恶不赦的大魔头了。

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