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角色能够具有多个职业令牌,比方兵士身份的令牌,法师身份的令牌,设备哪个令牌,你就是甚么职业,同时具有那职业的技术,但,设备你只能弄一套,技术也需求多施放来进级,以是还是会只能主修一个职业,其他职业只能用来融会,不会呈现一个角色样样职业都全能的环境。
【奥秘联盟】简介:保密,徽章,没有。
(狂兵士)简介:暴力的近战职业,捐躯防备和血气形成庞大伤害,首要设备是双手剑和斧头,防装铠甲,战役定位为不是他秒人就是别人秒他,切后排输出单位,可比方成蛮王。
『牧』
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【游戏体系】
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老友设定:加老友必须通过独立的游戏ID停止搜刮增加,只晓得游戏名字是无用的,本身的游戏ID只要玩家本身晓得。
舆图:自在天下中六大板块大陆,所属中国地区,别离为:凌风大陆,炽炎大陆,碧波大陆,荒漠大陆,峰岭大陆,钢铁大陆。
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技术获得体例:按照属性带内分派本身贯穿的技术,导师学习的技术,设备附带技术,罕见技术书技术,埋没任务神级技术
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属性生长:力量1星,敏捷4星,体力4星,智力9星 总和18
属性生长:力量8星,敏捷10星,体力3星,智力0星 总和21
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职业融会体系:各种职业能够停止融会,但融会不必然是胜利的,融会职业,有必然概率获得融会过来的职业的技术,同时有必然概率覆盖了本身职业原有的技术,这个有点像梦幻里的合宠,得看运气,一个角色能够获很多个职业,但只能用一个身份,另一个能够用来分解。
(萨满法师)简介:节制,良性BUFF,状况,给队友上群体增益BUFF,也有必然的医治才气,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位可比方成帮助。
『战』
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属性生长:力量0星,敏捷2星,体力3星,智力10星 总和15
『???』
(骑士)简介:坦克,T,肉,首要才气为扛怪,接收伤害,首要设备是长枪和大刀,防装铠甲,战役定位为肉,庇护后排输出单位,可比方成统统坦克类职业。
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游戏种族:人族,精灵族,兽族,不死族,矮人,天族,六大种族。
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分解失利的话,比方你是个兵士,和法师融会,成果法师的甚么火球术之类的渣滓技术,覆盖了兵士本来的突进类技术,那这职业就更加废了,接下来你能够再重新做转职任务,革新技术,再挑选持续融会或者不再融会。
(元素师)简介:输出,DPS,节制,长途输出单位,群体输出职业,暴力输出单位,首要设备为法杖,防装布甲,战役定位为神通输出DPS,可比方成LOL的爆破鬼才,太古巫灵等统统节制弱但远间隔输出的炮台型法师输出职业。
质料临时更新至此,此章会跟着文的进度而不竭更新,敬请存眷。