首页 > 未来游戏创始人 > 第九章 雪中送炭

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蒸汽平台会有专门的人来试玩新公布的独立游戏并打出一个分数,得分最高的几个游戏会被归入最后的评价当中,从当选出保举的工具。

只要两句简朴的笔墨,看起来毫无诚意。

如果找公司帮忙发行,先不谈本身的游戏会不会被采取,光是当中的流程就要破钞很多时候。

毫无疑问,这个打算对于现在的他来讲,无异因而雪中送炭。

不过无所谓,毕竟3A高文都能用一张LOGO图片在E3大展上画饼,本身用两句话在交际平台上画饼也不算是多么过分的事情。

五万的底线,已经不是他的目标,他现在已经完整能够着眼于丰富的分外嘉奖。

对于一些没有甚么鼓吹渠道的小制作游戏来讲,蒸汽平台的保举,很能够就是他们有机遇获得的最强大的鼓吹渠道了。

是以,蒸汽平台在商店页面上的保举,对于一款游戏销量的促进感化是不言而喻的。

这个栏目只针对独立游戏,在玩家向平台递交发行申请以后,会有相干职员对其停止考核,包含资质考核以及试玩评价。

游戏的本质是决定性的身分。

从下个月开端,蒸汽平台的商店页面上会新增一个“独立游戏精选”栏目。专门用来保举独立游戏。

固然临时还没有游戏视频或是截图,不过苏离想了想,在统统的交际平台上都公布了一则简短的动静“《深入迷雾》的续作《深入迷雾2-虚幻之城》估计7月公布,将给你带来前所未有的游戏体验。”

有了这个料想以外的欣喜,苏离对于完成本身第一个任务的信心能够说是几近倍增。

苏离在出国留学的这段时候内操纵空余时候在几家分歧游戏公司内练习过,结识了很多志同道合的朋友,很多人现在也在做独立游戏的设想开辟,也有一些为至公司事情的技术天赋或是设想力丰富的设想师。

哪怕游戏的本质本身很优良,贫乏鼓吹的渠道也会让前期的销量不尽人意。

这一次的独立游戏搀扶打算,倒是有些出乎人们的预感。大抵是蒸汽平台看到近几年有很多独立游戏获得了超出了人们设想的胜利,是以看到了这一范畴能够发掘的庞大代价,才会公布这个打算。

一周出成果,出售当周同步保举。

不出所料,这个搀扶打算的公布在独立游戏界掀起了不小的波澜。

在公布《深入迷雾》的第一作以后,苏离的几个交际平台都多了很多存眷,当然数量算不上很多。

这份打算当中,最让苏离感到欣喜的便是针对独立游戏的分外保举栏位,以及更多的保举机遇。

苏离作为已经在平台上公布过独立游戏的设想师,天然收到了这份打算的详细先容,邮件中的内容比公布在网站上的动静要详确很多。

苏离翻开了几个交际平台,他的交际平台中大多存眷的都是游戏界人士,此中不乏和他一样的独立游戏设想师。

一登录平台,就看到了很多转发以及批评,当中另有一些人@了本身。

哪怕现在,也让苏离感到很大的压力。

商店页面中没有特定的针对独立游戏的保举位,即是一款“粗陋”的新公布的独立游戏,需求和很多大制作来合作保举位,难度可想而知。

苏离在交际平台上回应了一些人的信息以后,感觉也是时候流露一点动静,算是为本身的游戏预热了。

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