现在的E3,已经离开了传统的游戏展的观点,很有一种科技秀的感受,各大厂商常常会拿出一些花梢的玩意揭示给大师看。
…………
…………
和外洋媒体们比拟,海内的媒体就不管那么多了,他们就等着试玩会的开端。
“豪言还是谎话?即将到来的展会即将发表这个答案。”
“是的,我感觉《GTA6》的南美场景超出了罪过都会这个主场景,双场景的开放天下气势差异,Rockstar确切投入了很多的心血。”
将来绿洲展台里的内容,比在公布会上的要丰富太多了,各种场景原画,更多的视频,设想观点图,也包含最让人存眷的游戏试玩。
试玩会开端以后,媒体们传回动静的频主要低了一些。
这一届E3,用群星灿烂来描述真的毫不过分,哪怕是《GTA6》也没法袒护其他高文的光芒。撤除那些开辟初期的游戏以外,B社拿出的《上古卷轴6》也一样披发着王者的气味。
E3上的游戏编辑记者都是很忙的,一个展台一个展台连轴转,还要连带着写报导,能够重点体验的展台都是颠末精挑细选的,只要一些存眷度高的游戏才会获得他们的喜爱。
比如SIE的总裁哈里斯・科恩,就现身将来绿洲的展台,媒体们还抓拍到了一个风趣的画面,那就是哈里斯・科恩对着展台里大量的XBOX机器略微皱眉。
MS的公布会终究以《战役机器》的新作作为压轴结束,这不免让玩家们吐槽MS上的游戏如何都是打枪的游戏。
“将来绿洲的第一款3A高文会将他们带上一个新的高度。”
几分钟以后,各种动静大量出现。
E3大展的第一天,《罪过之城》的黑马本质闪现无疑。
车枪球一向是西欧游戏界的支流,枪比车和球要强上一档,各种射击游戏兼并了XBOX这个平台的脱销榜单。不过各种“突突突”的游戏,还是会让人感遭到有些审美颓废。