首页 > 未来游戏创始人 > 第六十八章 媒体试玩会(2合1)

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车枪球一向是西欧游戏界的支流,枪比车和球要强上一档,各种射击游戏兼并了XBOX这个平台的脱销榜单。不过各种“突突突”的游戏,还是会让人感遭到有些审美颓废。

XBOX部分主管史蒂芬也表态了将来绿洲的展台,和苏离停止了氛围杰出的交换。

E3大展的第一天,《罪过之城》的黑马本质闪现无疑。

“都是大范围的都会场景,《罪过之城》这一次毫无疑问会成为《GTA6》的比较工具。”

当然,花梢的东西都是装点,游戏才是统统的核心。

“《罪过之城》明天在公布会上的内容真的太让人吃惊了,不晓得实际的游戏结果如何。”

“将来绿洲的第一款3A高文会将他们带上一个新的高度。”

这一届E3,用群星灿烂来描述真的毫不过分,哪怕是《GTA6》也没法袒护其他高文的光芒。撤除那些开辟初期的游戏以外,B社拿出的《上古卷轴6》也一样披发着王者的气味。

“我想《GTA6》已经做的不错了,他们这一次推迟了PC版本的时候,尽力做主机版的优化,画面上起码能够达到这个世代的均匀程度。”

一些完成度不高的作品根基就是闭门试玩,不会开放给玩家,只开放给媒体,并且媒体们也不能报导太多的内容。

媒体们再次发扬了他们的敬业精力和专业素养,E3除了是玩家们的盛宴以外,毫无疑问也是媒体们的狂欢。每年的E3都是这些游戏媒体们的最大的节日,

“MS部分主管史蒂夫和苏离亲热交换,将来绿洲要投入MS阵营?”

这一天有好多场媒体试玩会,除了将来绿洲的《罪过之城》以外,其他的一些高文也有专门开放给媒体的试玩。

约莫二非常钟以后,玩家从外洋的交际媒体上发明了第一则关于《罪过之城》试玩的动静,动静来源是IGN的编辑汤姆逊。

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