十八路诸侯伐董,这部分的内容会和《三国》的主机版一起公布。
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毕竟开辟机数量是有限,哪怕成为开辟者以后,那些开辟机也是租给你的,需求按期激活,退出以后还需求还归去。
只不过《三国》的玩家降落幅度还是稍稍迟缓一点,现在大师还没有进入一个倦怠期,并且玩家对这个静态天下的新奇感没有这么快的减退。
在《三国》正式出售以后,苏离这里就已经不太管《三国》的详细设想内容了,更多只是跟进一下项目标进度。游戏内容的详细设想已经算是完整的放权了。
在玩家圈子里,每到这个时候,都会因为这些奖项的评比“充分互换定见”,实际上就是撕逼。本身喜好的游戏没有拿奖,本身不喜好的游戏又拿了年度游戏,TGA竟然颁给这个游戏,妥妥的野鸡奖一个。
到了年关,对于游戏圈子来讲,各大游戏媒体机构之类都会开端他们的颁奖活动,算起来这年初给游戏评比颁奖的机构已经有三位数之多了,只不过这内里的大部分机构,都被称为是野鸡奖,根基没甚么人会在乎他们把奖颁给哪些游戏。
当然,这些内容都是来岁的事情了,《三国》正式出售以后,也到了这一年的年底。海内的公司凡是以春节作为一年的年关,将来绿洲也不能例外。
静态天下的意义,就在于,这个天下能够随时产生窜改。将来绿洲需求提早筹办好内容来让这个体系完美的运转。
《三国》的后续内容打算,在游戏还在开辟的时候,就已经在打算了。因为静态天下体系的存在,《三国》的游戏内容是需求慢慢更新到游戏里的。这也是为《三国》这个项目伶仃建立一个事情室的意义地点。
《三国》的胜利提振了事情室成员和全部将来绿洲的信心,在《暗影秘闻》以后,将来绿洲又将出世一款百万级别销量的游戏。
对于《三国》的后续计谋打算上,一项非常首要的事情需求抓紧时候来完成,那就是《三国》的主机版本移植。
将来绿洲的春节假期还是挺长的,如果不是那些比较告急的项目,临时没有甚么时候压力的话,浅显的员工根基从春节前一周便能够开端放假了。
海内的浅显独立制作人或者独立小事情室,如果没有拿过一些奖,插手过一些活动,在申请成为主机游戏开辟者资格时候还不必然能通过,主机商是有本身的一套准入轨制的,需求考查开辟者的资质。
《三国》接下来的内容预报已经公布了。
本年这些奖项,被那些传统大厂被包圆。
并且这款游戏,并不是仰仗着市场壁垒和文明壁垒,依托情怀之类的东西收割海内市场,而是在全部天下范围内都有不错的反应。
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不过在这个圈子里,也有几个比较让人存眷的奖项,TGA,DICE和GDC的年度游戏奖项凡是被以为是游戏圈内的三大首要奖项。TGA代表的是游戏媒体们的挑选,而后二者则偏向游戏从业者的评比。
外洋的几大直播网站里,《三国》内容的直播,不管是主播数量还是旁观人数,也悄悄来到了前几,固然比不上那些长年霸榜的各种对战类游戏,但是在RPG游戏也算是非常不错了。
《三国》的主机移植是三国事情室接下来的事情重点之一,《三国》的主机版,会跟从《三国》的下一次大型内容更新一起放出,留给事情室的开辟时候大抵只要几个月的时候。