很可惜,固然MS停止了尽力的争夺,不过《GTA6》终究还是挑选了挑选了SN,备受存眷的《GTA6》挑选在SN的专场公布会上表态。
经历了两个大型DLC和十多次小更新以后,现在的《暗影秘闻》已经是一款销量两百万级别的游戏了,续作的呼声也很高。《失落秘境》的游戏编辑器算是初创了一个能够简易利用的游戏引擎,让很多开辟职员印象深切。
MS另一个想要争夺的新作是UBI的《刺客信条》的新作,传闻这一作的《刺客信条》有着全新的游戏内容设想,是颠覆性的一款新作。
史蒂芬把目光转向了这个此前并不是放在首要名单里的新作,以《罪过之城》的这类制作级别的游戏,确切充足上MS的专场公布会了。不过让史蒂芬感到有些疑虑就是《罪过之城》的游戏内容。
“《罪过之城》吗……”
史蒂芬点开了关于将来绿洲的一些质料,在申请成为主机开辟者的时候,将来绿洲和MS之间就已经建立了联络的渠道。
在这之前,MS对于《罪过之城》的存眷度没有太大,毕竟是一个初涉主机平台的新开辟商,此前也没有3A项目标经历,《罪过之城》能做成如何样谁都说不准。固然现在官方公布的几个视频看起来非常的冷傲,不过官方视频必定不会把游戏的缺点给透暴露来。
“他们承诺我们停止一次评价,对插手我们的专场公布会也持欢迎的态度。制作人苏表示能够向我们开放最新一个测试版本的游戏停止评价。”
这些都是自家独占的游戏,算是最核心的游戏阵容。
史蒂芬现在压力很大,这一次E3或许会干系到接下来一段时候两家主机大战的走势。SN在独占游戏上已经有了上风,再让他们在第三方阵容上碾压本身,那么他们的压力就更大了。
对于MS来讲,这一期E3想要争夺的第三方里,最首要的还是那几个大厂的着名游戏系列。
“安排人和将来绿洲联络一下吧……”
第二天,卖力和将来绿洲停止联络的人就向史蒂芬回报导。
将来绿洲现在不算知名小卒了,对游戏业界比较存眷的人,根基都晓得这家公司。也能说出将来绿洲的几个代表作。
那就丢大人了。
那但是《GTA6》,缔造过单作销量破亿成绩的《GTA》系列的正统续作,还没出售就已经预定了年度游戏的顶级高文,必定会成为新世代销量最高的几款游戏之一的作品。
拿不到《GTA6》,只能靠低配的《罪过之城》来应对,不免让人感觉MS的吸引力已经比SN低上一档了。固然《GTA6》是全平台游戏,不过如果放到SN的公布会长停止鼓吹,那么玩家天然会遭到影响,进而影响游戏的XBOX版本的销量。
史蒂芬天然也晓得将来绿洲,固然他没有玩过将来绿洲的游戏,但也晓得《暗影秘闻》的名字,很多人都会商过将来绿洲的这款游戏,感觉他们做的东西非常有灵性。
但愿《罪过之城》不会让MS绝望。
现在《罪过之城》的游戏内容是一款比较有特性的犯法题材的游戏,游戏的核心内容集合在了“暗害”或者“粉碎”上,这不免让人想到了《GTA》系列。
史蒂芬想了想,现在MS也没有太多的挑选,解除了一线高文的以后,他们剩下能够挑选的第三方游戏都是比较有限的了。