挂掉与斋藤恭子的电话后,秦汉刚舒了一口气,手机又响了起来。一看,是新垣结衣打来的。
“至于游戏性,我只能说,从打仗这款游戏至今,除了用饭睡觉事情,剩下的时候都在游戏中种田垂钓养鸡。《东方胡想乡物语》初创了农场摹拟RPG这一新有戏范例。玩家在游戏中的每一天都非常充分,不但仅能悉心运营农场,还能够停止冒险战役,摸索全部胡想乡的天下。交际体系也非常风趣,制作人不愧是一流漫画家,不但设想了非常多敬爱而脾气各别的角色,并且具有丰富的剧情互动以及大量任务。这是一个庞大而有深度的体系,玩家的每一个决定,都能够会影响到胡想村夫物的运气,让人完整融入此中,仿佛这是一个实在存在的社区。”
包含田中在内的员工们,对此都镇静非常。
另一边,秦汉从卖力公司对外联络的斋藤恭子那边,晓得索尼成心向和本身合作今后,也是颇感不测。
“恭子,你和索尼方面联络,安排好第一次会晤的时候,就如许,奉求了。”
现在已经是这一代游戏主机的生命末期。索尼固然在游戏主机市场上丢掉了半壁江山,不过因为微软后劲不敷,XBOX360的销量正在不竭被PS3追逐。如果加把劲,到来岁新一代主机推出时,PS3销量能实现对XBOX360的反超,也算是最后挽回了一点颜面。
在这个平行天下,现在的索尼,日子过得并不算太好。单以游戏部分而论,这个世代的主机PS3,推出已经七年,但是在与微软XBOX360的主机大战中,之前通过PS2打下的江山,被生生抢去一半,可谓严峻失利。
索尼互动文娱公司的小山信义就是此中之一。
索尼和兵马俑文娱这类小作坊合作,不过是秦汉一方供应劳动和创意,索尼供应资金与技术支撑,大师一起发财。
当然,索尼抛来橄榄枝,当然是一个好动静。固然没有了PS2期间的光辉,但它仍然是环球游戏业的霸主之一。
夸奖了一番画面后,《电击PC-fan》的文章将话题转移到游戏其他方面。
为了在与微软的合作中获得上风,索尼一方面抓紧时候研发下一代主机,另一方面,也在游戏软件方面下大工夫。
其实在另一个天下,索尼就有正视独立游戏的传统。中原游戏制作人陈星汉和他的《花》、《旅途》,另有被无数玩家痛骂的《无人深空》,都是正视独立游戏的政策所带来的服从。
特别是,固然现在制作独立游戏已经成为一个游戏界的潮流,但是品格良莠不齐,想要在那么多独立游戏中找到几款品格充足优良,或者有亮眼之处,表现了制作团队潜力的作品,如同大海捞针普通困难。
然后,因为熬夜玩游戏,小山信义第二天上班罕见的早退了。
《电击PC-fan》的文章起到了很好的安利感化,不但有很多玩家浏览以后入了《东方胡想乡物语》这个坑,乃至相称多的游戏业浑家士,也对《东方胡想乡物语》,以及制作方兵马俑文娱会社,产生了稠密的兴趣。
而要想达成这个目标,必必要靠充足优良且数量充足多的游戏软件支撑。
顶着黑眼圈的小山信义,却一点也没有怠倦的感受。他镇静的来到公司后,便当即要求部属们动员起来。