毕竟《东方胡想乡物语》还没正式上市呢,作为一个没有任何实绩的公司,索尼竟然也情愿合作,也是蛮拼的。
其实在另一个天下,索尼就有正视独立游戏的传统。中原游戏制作人陈星汉和他的《花》、《旅途》,另有被无数玩家痛骂的《无人深空》,都是正视独立游戏的政策所带来的服从。
而要想达成这个目标,必必要靠充足优良且数量充足多的游戏软件支撑。
索尼互动文娱公司的小山信义就是此中之一。
“恭子,你和索尼方面联络,安排好第一次会晤的时候,就如许,奉求了。”
在这个平行天下,现在的索尼,日子过得并不算太好。单以游戏部分而论,这个世代的主机PS3,推出已经七年,但是在与微软XBOX360的主机大战中,之前通过PS2打下的江山,被生生抢去一半,可谓严峻失利。
小山信义疯了普通寻觅合适的独立游戏中开辟团队,终究在CM夏季同人展后,有了收成。他看了《电击PC-fan》的《东方胡想乡物语》批评文章后,便抱着试一试的心态,下载了游戏。
“总而言之,这是一款氛围营建超卓,内容丰富,均衡性杰出,让玩家每时每刻都有新发明与欣喜的优良游戏。最后,请答应我援引古中原墨客陶渊明的诗来作为总结――采菊东篱下,悠然见南山。如果你想抛开实际中多数会的烦恼与压抑,来一段沉浸式的落拓村落体验,那么请不要错过这款游戏。试玩版一共只要游戏时候两个月六十天的内容,就已经如此让人欲罢不能。我迫不及待等着正式版上市了。”
但是在详细的合作内容上,就有很多能够谈的空间了。
针对近年来独立游戏方兴未艾的趋势,索尼互动文娱专门建立了一个拔擢和发掘有潜力独立游戏制作团队的部分,名为“独立游戏生长课”。
挂掉与斋藤恭子的电话后,秦汉刚舒了一口气,手机又响了起来。一看,是新垣结衣打来的。
那但是索尼啊!
包含田中在内的员工们,对此都镇静非常。
“尽快与兵马俑文娱获得联络,扣问合作意向!”
特别是,固然现在制作独立游戏已经成为一个游戏界的潮流,但是品格良莠不齐,想要在那么多独立游戏中找到几款品格充足优良,或者有亮眼之处,表现了制作团队潜力的作品,如同大海捞针普通困难。
除了持续收买了好几家有潜力的开辟事情室作为第一方以外,索尼对吸引第三方厂商参与PS3的游戏开辟,也加大了投入。
然后,因为熬夜玩游戏,小山信义第二天上班罕见的早退了。