b)改换设备:浅显设备是必须本技艺动穿戴的,邪术设备能够意念穿戴。但是邪术设备穿戴一次以后必须储魔才气再次意念穿戴,也就是说有冷却时候,越初级的邪术设备冷却时候越短,凡是起码都有600S的冷却时候。冷却时候未到时只妙手动穿戴,以是不成能在战役中随时改换。不过大部分兵器只要拿到手上便可,是以除了某些告急时候,大部分时候也无需意念穿戴了。
b)名誉嘉奖:NPC奖饰你,使你在本地好感度进步。或者有职位的NPC授予你名誉称呼。
c)功法品级:功法能够修练到99级,玩家的功法进级跟修炼效力,修炼时候和利用的丹药有关。主动运转时效力为1,闭关修炼时效力为2,修炼宝地效力大幅度增加。吃增加功力的丹药能够大幅度增加修炼进度,做任务获得高人指导能够增加功法修炼进度。功法品级的晋升跟每小我的资质有关,也就是模板,比如废柴模板、浅显模板、精英模板,首级模板,豪杰模板,废柴模板资质为1,浅显模板资质为2-3,精英模板资质为4-7,首级模板资质为8-15,豪杰模板资质为16以上。NPC必须自主修炼方可增加修炼度,主动运转不晋升修炼度,以是渐渐的大部分NPC的功法品级都会被玩家超出。
i.谈天:游戏中没有各种谈天频道,也没有立即通信服从,但能够点对点,就是破钞必然的魔晶在祭坛将想说的话发送畴昔,对方能够在祭坛中收到,就跟发电子邮件一样。
ii.地区公告:能够破钞必然用度,要求都会/村落办理职员公布公告。
a)某项副职业达到呼应品级便能够评阶。比如初级锻造术10级,便能够评阶为宗师级铁匠,而初级锻造术10级也是评价为宗师级铁匠。而二者的胜利率、良好率是完整不一样的。举个例子,初级锻造术10级,只代表能够打造90级以上设备,胜利率不高,就算胜利也绝大部分是白板。而崇初级锻造术10级评价的宗师级铁匠,绝对是100%胜利,并且优良设备的概率极大。当然,更初级的评阶打造初级的产品,是有胜利率加成和优良率的加成。比如初级锻造术10级的宗师级铁匠,打造10级的兵器,也妥妥是优良品。
a)技术分初级技术、中级技术、初级技术、绝学级技术、崇初级技术,普通能学到的只要初级、中级技术,初级技术以上的凡是必须是传承或奇遇才气学到。技术满级为10级,特别环境可冲破10级。
f)六阶-初级:51-60级
7、职业设定
a)一阶-学徒:1-10级
f)力量功法和冥想功法的切换:除某些特别天赋或学习了某些特别技术的人外,力量功法和冥想功法是不能同时运转的。切换力量功法与冥想功法时,当前力量值和当前法力值都为0,并且有60S的冷却时候,以是在战役中最好不要切换,不然没有能量放技术。
a)每小我都能够学习功法,但功法的获得是比较难的,普通也就能学个初级功法。中级功法以上均需求任务、传承或奇遇获得。比如插手军队,能够获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,能够获得中级乃至初级功法。成为了某位大能的门徒,乃至能够获得绝学级功法。至于崇初级功法,只要奇遇获得。