e)豪杰模板:豪杰职业者,魔物首级,深渊魔王,神兽;资质16以上,有巨量加成。

b)副职业无根本点数加成,但副职业技术进级有能够会学会被动技术。比如缝纫,会学会被动技术心灵手巧,能够增加射中率;锻造,学会被动技术强健,能够增加力量和体质。

十4、灭亡

b)名誉嘉奖:NPC奖饰你,使你在本地好感度进步。或者有职位的NPC授予你名誉称呼。

e)邪术进犯力=智力/2+精力/4

h)11级以上:崇初级

d)物理进犯力=力量/2

2、副职业(以副职业技术评价)

c)三阶-初级:21-30级

d)功法嘉奖:NPC将本身会的功法教给完成任务的人。

d)四阶-中级:31-40级

c)精英模板:精英职业者,魔物头子,小BOSS;资质为4-7,有中量加成。

c)4-5级:中级

e)五阶-中级:41-50级

8、天赋

e)监狱:NPC监禁玩家最多不超越24个小时,下线不计算监禁时候。超出会主动在祭坛重生。监狱内不能利用任何技术。

e)技术点:人物主职业进级就会获得技术点,获得技术点的数量与人物等阶分歧,即1阶每级+1点,2阶每级+2点……即从0级到100级共可获得550点技术点。其他任务或奇遇有能够获得技术点。

a)某项副职业达到呼应品级便能够评阶。比如初级锻造术10级,便能够评阶为宗师级铁匠,而初级锻造术10级也是评价为宗师级铁匠。而二者的胜利率、良好率是完整不一样的。举个例子,初级锻造术10级,只代表能够打造90级以上设备,胜利率不高,就算胜利也绝大部分是白板。而崇初级锻造术10级评价的宗师级铁匠,绝对是100%胜利,并且优良设备的概率极大。当然,更初级的评阶打造初级的产品,是有胜利率加成和优良率的加成。比如初级锻造术10级的宗师级铁匠,打造10级的兵器,也妥妥是优良品。

7、职业设定

j)十阶-宗师级:91-100级

十2、设备

5、副职业

g)邪术防备=体质/8+精力/4

a)每小我都能够学习功法,但功法的获得是比较难的,普通也就能学个初级功法。中级功法以上均需求任务、传承或奇遇获得。比如插手军队,能够获得军队的传承初级功法,做了某个大人物的任务获得大人物的好感,能够获得中级乃至初级功法。成为了某位大能的门徒,乃至能够获得绝学级功法。至于崇初级功法,只要奇遇获得。

十3、战役力

f)物理防备=敏捷/8+体质/4

f)技术谙练度嘉奖:NPC与完成任务的人会同一类技术且NPC技术级别高,则能够指导完成任务的人,进步其技术谙练度

g)七阶-初级:61-70级

a)配角一出来就是村长:一是因为他固然品级较低,因为属性高,以是战役力很强,起码相称于5阶的兵士,以是大师很看中他;二是因为他的天赋有增加魅力的结果,使得大师比较佩服他;三是因为他是老村长之子,老村长在抵当魔兽的过程中挂了,以是村民挑选了配角做村长。

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