首页 > 无限的侵略 > 第一百七十六章 回归与强化(二)

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那么决斗盘的存在就很鸡肋了,毕竟游戏王强化在主神空间,已经不是一款卡牌决斗游戏了,底子没需求再兑换一个决斗盘。决斗盘独一的感化在汪川看过其申明后,总结出两点:

在祁岩的假想中,初期的兑换不宜过量,毕竟谁也不清楚游戏王卡牌呼唤到实在天下中的结果到底如何,比较抱负的是兑换一张四星及以下的怪兽卡,一张邪术卡,一张圈套卡。这三张卡足以让祁岩将循环天下中的游戏王和实际中的卡牌游戏做个对比,从而肯定今后的强化线路。毕竟游戏王这个东西还是需求组卡组的,如果搞不清楚本身到底要构成甚么样的步队就瞎兑换一气,很能够华侈了很多卡的结果。

不管是出于对兄弟的照顾和尊敬,亦或是对祁岩本身判定才气和逻辑才气的承认,汪川在扼要说了然本身的设法后,还是把挑选强化的权力交给了祁岩本身,并且顺带奉告其他新人,他们今后强化的时候,如果实在不想顾及团队好处,也能够本身挑选本身钟爱的强化范例。

游戏王力量体系的强化还是同其他强化一样分为了两部分,一部分属于血缘强化,关于游戏王漫画里的设定,并没有严格规定甚么血缘之类的,但在主神处,却清楚地表白了想要利用游戏王卡片以及决斗盘,必须先具驰名为“游戏王”的血缘强化。此中启事世人就没法揣摩了,总之要先兑换一个血缘强化,幸亏这个血缘强化本身是不需求进级的,需求一个B级直线剧情,5000嘉奖点。

接下来就是卡牌的兑换了……此中的庞大程度令钟宁这个暴躁的家伙第一个败下阵来,然后,这个无良的队长就带着其他新人们去童芙居处里的文娱区文娱去了……只剩下两个智者和祁岩还在那边眉头舒展地谛视着虚空,遴选着卡牌……

汪川想要兑换的第二个成面力强化,是悸。

“需求C级直线剧情两个,嘉奖点数4000,是否确认兑换?”

明显第二个感化还比较合用,但这并不能解释其C级支线、4000嘉奖点的高贵代价……

至于太阳神的翼神龙还比它要更贵5000嘉奖点。

“主神,强化成面力――悸。”

特别像祁岩这类和日本文明打交道好久的人。

实在汪川是真的松了口气,此次从咒怨返来,他本身也筹办再兑换一个成面力强化,固然在贰心目中,这个强化的优先级要小于祁岩的强化,不过如果能剩下一些嘉奖点和支线剧情,他也是蛮欢畅的。

“确认。”

不得不说玩卡组真的是个烧钱的活……祁岩还特地看了一眼三大神卡的兑换代价,遵循无穷可骇原著的说法,奥贝里斯克巨神兵是A级支线的代价品级……但是究竟上,在主神这里是S级,15000嘉奖点的代价……

如果再碰到像咒怨俄然呈现在身侧下杀手的那种环境,悸的成分较着要多于怒,并且以中洲队现在的气力来看,恰是处于会大量碰到灵异类天下的期间,悸将会比怒占更多的成分。

至此,祁岩的强化终究结束,比钟宁第一次强化花得钱还多!直接砸没了汪川两个B级直线剧情,游戏王血缘强化的5000嘉奖点祁岩本身就能出,而剩下的七千则是汪川出的……钟宁很怜悯地表示,本身剩下的3500嘉奖点就都交给他安排了,这才让汪川内心好受一点。

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