首页 > 无限之命运之理 > 第二十一章 磁暴之闪电!

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像希腊神话里宙斯的闪电长枪,北欧神话里的雷神之锤,埃及神话里拉的雷神之矛(貌似拉没有兵器,但只看过电影的林云不晓得……),中国神话里的天谴之雷,等等等等,这些来自文明的传承让本身对雷电有着别样的情感。

毕竟遵循能量大小来讲波能炮要比磁能坦克强了很多的,只不过这类近乎于能量兵器的东东能量内敛的程度也是很高。

战役堡垒的巨炮和火箭巢一添补好了便会发射,波能坦克那紧密而能力庞大的波能炮时而不时的会在激光途径指导下发射出重粒子束,狼王机甲上的导弹也是一复制好了便会发射。

这个天下里有着第三代的中枪弹、打击波弹、电子脉冲弹,也有着第四代的质子撞击炮,貌似第五代的真空内爆弹以及一个能量也能达到战术核弹的当量级的朝阳之超武,神罚要塞炮!

林云很无语,感觉在赏识这么标致而强大的兵器的时候不该该开这么大的脑洞。

毕竟防备再强,在这星球上也不成能比兵器的能力强。

在近千米的间隔内,磁能坦克开端了它的发威。

而如果超越了那么不需求重磁先导的指导,这股电压就会击穿氛围层来个最长途径的当场处理。

天狗战机早就飞到了不晓得多远的处所,不过也没干系,和游戏里分歧的是,不管是海啸坦克还是风暴坦克上面都有着和本身文明里坦克一样的反步兵机枪。

磁暴科技啊……林云又勾起了玩游戏时的回想,记得当时候玩苏联阵营的时候……

然后,在鬼王和鬼影者顶着天启的125毫米龙式加农炮和铁锤的85毫米自供弹加农炮的炮火靠近对方战群的时候,己方海啸微风暴坦克的穿甲炮也开端了狠恶的轰炸,在这个两边相距几千米的疆场上,这些炮火的射中率和碰运气也差未几那里去。

毕竟战机最首要的,是何堪比导弹的高马赫速率。

但是闪电那四周华侈的能量却会给人带来无以伦比的震惊感。

本身身下的分队统共有五只鬼王和四只鬼影者,但仅仅转眼之间,就全数被闪电上万度的高温熔成了废铁。

不过就像战役群本身就分开的很散一样的,这几支战役群相隔的间隔也是很远。

而现在,当仿佛全部疆场都闪烁起闪电的光芒的时候,林云感受本身对游戏里天启大水的那种印象降落了很多。

呃……林云实际上是想发发对现在充满在面前的无数闪电的感慨的,但是当他试图去回想玩苏联的印象的时候,却发明本身满脑筋都是天启群和基洛夫群的身影。

唔……仿佛这类视觉盛宴的代价确切是四周华侈呢。

但还是比磁暴步兵好多了,这些家伙的电赛过特都没有体例超越一百五十万伏特。

不过实在的铁锤确切是有着阿谁副兵器槽的,只不过貌似在出厂前事情职员就设想好了它的副兵器。

然后另有的和游戏里分歧的就是铁锤坦克阿谁不科学的百搭副兵器槽体系,丫的游戏里吸一个波能炮的炮管子就能发射波能炮了,但是题目是没有那么强大的能量和紧密科技布局你真的能用?

天启是仰仗着本身的‘鱼叉’式电磁拖叉,鬼王则对本身的蛮横冲撞信心实足。

不说大小和可行性的题目,单单炮弹或能量从那里来就是一个没法处理的大题目。

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