首页 > 无限之命运之理 > 第二十一章 磁暴之闪电!

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战役堡垒的巨炮和火箭巢一添补好了便会发射,波能坦克那紧密而能力庞大的波能炮时而不时的会在激光途径指导下发射出重粒子束,狼王机甲上的导弹也是一复制好了便会发射。

不过话说,在这里盟军能具有这么强大的空间科技,还真的离不开爱因斯坦的研讨呢。

本身身下的分队统共有五只鬼王和四只鬼影者,但仅仅转眼之间,就全数被闪电上万度的高温熔成了废铁。

不过提及核弹林云就想到了游戏剧情里回到畴昔杀死了爱因斯安然后代界上少了核弹这个东东的剧情了,林云表示对此真的很无语很无语。

天空上是天狗、米格、火箭天使、双刃和打击者直升机的疆场,并且此中后二者的首要火力还集合在空中疆场上。

这一点应当很好了解,林云想着,感受这是因为玩游戏的时候兵与兵都是挤在一起的,当时候天启的大块头就会给人以很深的印象。

天启是仰仗着本身的‘鱼叉’式电磁拖叉,鬼王则对本身的蛮横冲撞信心实足。

因为磁暴线圈的零电势拔取的是空中,以是谐振球和空中之间净氛围层的厚度决定了谐振球所能承载的最大电压。

毕竟战机级别的防备力在这些主战坦克眼里,有点太脆了。

真的,质子撞击炮甚么的你敢说它的核心公式不是e=mc^2吗?

话说如何本身想到了憋不住了这个词来了呢?

另有甚么吸个航母就能搭载架无人机,并且还能本身制造……

不过这也算是它们不利,恰好就被磁暴兵器选为了集火目标。

磁能坦克、磁暴军队、磁暴线圈、磁暴快艇,在游戏里那么少兵种和防备塔种类的环境下,利用磁暴的武装就有着四样。

唔……仿佛这类视觉盛宴的代价确切是四周华侈呢。

但是如何说呢?林云感受这也算是牛人物的矗立独行了吧,毕竟人家能够在十九世纪初就用球形闪电玩杂耍的牛逼程度也一样颇具逼格。

不管是鬼王还是天启,都在互射中成心识的靠近着对方。

不过就像战役群本身就分开的很散一样的,这几支战役群相隔的间隔也是很远。

当然这也不代表着高矗立立着的磁暴线圈上的电压就能有上千万伏――一来是太临界了过于伤害二来是电压太高了也没用,那样的电流强虽强矣但是持续时候太短,三则是苏联的技术程度本来就不算太好,特斯拉的实际研讨差的一逼这是两个天下里的人都有目共睹的。

像希腊神话里宙斯的闪电长枪,北欧神话里的雷神之锤,埃及神话里拉的雷神之矛(貌似拉没有兵器,但只看过电影的林云不晓得……),中国神话里的天谴之雷,等等等等,这些来自文明的传承让本身对雷电有着别样的情感。

不说大小和可行性的题目,单单炮弹或能量从那里来就是一个没法处理的大题目。

那种感受真的很难以描述,林云只能悄悄的看着,感受着这些强大而狂暴的能量的毁灭之力。

重磁就是重力磁场的简称,度娘和ea都没有讲的磁暴线圈定向进犯的道理实际上和磁力鱼叉压迫光芒差未几,只是利用电磁重力构成能量态的导体线罢了。

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