首页 > 仙渡 > 关于战斗部分写法的探索by涵日

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1、敌手是个重点人物,与情节牵挂等主线走向有关,不是龙套。

3、敌手和女主都不是重点,而是与情节牵挂主线停顿有关的旁观者会通过这一场看出甚么,而这些会对今后情节有影响。

起首是对这一段情节感化的阐发:

某墨:涵日亲,你是技术帝。收到你的建议,非常感激o(n_n)o~

我感觉不管写甚么都要环绕情节中间,有效就详写,无用就略写或不写。

不要为了描述某个与情节走向无关的设定而写,即便阿谁设定很独特,也轻易让人感觉作者在用心而为或这个设定分歧常理的诡异别扭感。

那人能够具有某件与主线那些诡计阳谋有关的道具,或晓得某件如许的道具,或错认了女主某件道具为如许的道具。

1、人物不敷格。看描述水或人长得没特性(描述很少,没有特别的气韵),出身没生长(普通用于充当背面的典范世家后辈),脾气没萌点(又一个对配角自命不凡而等着被配角超出的龙套)。以是重点不是在敌手上。

是敌腕表面脾气很古怪?

4、设定上的出奇。

这小我能够是个混出去的修魔者或妖族。

被动型就是一向有没想到的事产生,靠应变取胜,比如女主一开端判定他是心高气傲型筹算用言语刺激,对方公然活力了,女主正觉得对方不过尔尔时发明对方是假活力利诱她,险险避过这招后打起精力重新应对,发明对方一个马脚抢攻,成果是对方用心逞强,吃了个小亏变谨慎了,成果对方真抓了个空调息了一下……

这小我能够是用心安排来摸索女主深浅的。

比如他们的园地被人动过手脚,打到一半全塌了,不得不踩着几个桩自跳着打。

还是斗智以弱胜强、过程惨烈艰苦成果美满?

这小我与诡计阳谋有关,会在打斗中因为情感冲动或不谨慎让女主对主线那些诡计阳谋多体味些甚么。

比如对方身材呈现不测,服用了犯禁药品临时进级了,妖现本相了,是被人精力节制着的。

但普通读者风俗,比武大会这类剧情固然详略相互交叉,却仿佛很少有配角参与的第一场是略写的……因而这个开门红还要打……

不要为了美好的描述而写,那会给人无停顿感,情节惨白感。

综上,我感觉这段要如许安排的话底子没需求详写,只写“第一场比试没有甚么波折,敌手算是个熟人,(原文人物先容),本来先前叶青篱还与鲁云筹议,为究竟出几分力忧?,但对方脾气缺点实在太较着,只是几句埋没调侃的摸索就让他等闲中计,月昃单刀小试,胜得轻松,根基没闪现多少气力。”我感觉就行了……

1.招式上最好是形式出奇,不然还是在依托形色的形貌,进犯防备的招式形式不轻易出奇,还是把目光放在帮助料吧。我信赖大部分作者和读者是不懂技击的,也信赖应当是全数的作者和读者都是不懂神通的,以是真正从正面描述她用了个甚么样招,他回了个甚么样招很难写出代入感(比如女主刀上阿谁音攻我就没感受出甚么),以是写招式还是从成果来写更直观一些吧。

这小我能够是个散修,女主今后必定会四周转,这小我物可以是在当时阐扬首要感化的,现在先放个伏笔。

这小我可以是之前呈现过的驰名有姓的,跟前面情节对比。

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