首页 > 仙渡 > 关于战斗部分写法的探索by涵日

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4、就算仅从附丽上讲,人物设定不奇,招式不奇,比武体例不奇,不抓眼啊……

只要先明白了这一部分要写甚么,写的时候才气有的放矢,思虑的时候才气找准方向,至于前面说的招式兵器设定法则门派特性甚么实在是很附丽的东西,是体例,是外包装,不是情节的本色~

4、设定上的出奇。

5、场外有人拆台让不测产生,但女主对峙下来顺利完成了比赛。

如果是三:那重点在侧面描述,一是比赛评委或旁观的昆仑高层甚么的一边看一边评价,再流露点牵挂黑幕甚么的,埋下伏笔,会对今后女主运气有深远影响。二是除女主外那几个重点塑造的人物通过在旁旁观对女主产生甚么新设法,影响今后与女主间的jq互动。

3、侧面描述上面段落阐发过了,固然能在这明用的内容少,但无妨将这些细节当真夸大一下。我是指从女主买贵重法器上猜她为甚么那么有钱,另有印晨同窗的题目~

但普通读者风俗,比武大会这类剧情固然详略相互交叉,却仿佛很少有配角参与的第一场是略写的……因而这个开门红还要打……

普通分两种,我称为主动型和被动型。主动型就是如何做配角已胸有成竹,但写法上就是先衬着对方如何不好对于,再故弄玄虚让读者不明白配角那些奇特行动是干甚么,最后承担一抖,读者才明白,本来女主是如许安排的呀,那些看似不公道的行动本来都有深意啊,真是高超!说实话我感觉这类不好写,写不好让人感觉解释牵强,更糟的是让人感觉两边智商都不高还在故弄玄虚跟小丑一样。

2.另有战役形式的出奇,比如女主能够用言语挤兑对方不得不承诺一些有特别限定前提的比试要求,比如都不能腾空,对方一开端没认识到不腾空能如何样,女主倒是按照对他的察看有了计算才出此决定,厥后真打起来才发明因为不能腾空会限定对方甚么又如何正中女主下怀……(《佣兵天下》有一段比武就有这方面的内容,我记得有一场敌手是会飞的魔人,成果园地是限高的玻璃罩,另有一场敌手是多手魔人,但限定每人只能使一件兵器等等,墨大能够参考参考~)

这小我能够是个混出去的修魔者或妖族。

如何我才感觉这一场斗法有需求详写?

1.招式上最好是形式出奇,不然还是在依托形色的形貌,进犯防备的招式形式不轻易出奇,还是把目光放在帮助料吧。我信赖大部分作者和读者是不懂技击的,也信赖应当是全数的作者和读者都是不懂神通的,以是真正从正面描述她用了个甚么样招,他回了个甚么样招很难写出代入感(比如女主刀上阿谁音攻我就没感受出甚么),以是写招式还是从成果来写更直观一些吧。

比如对方身材呈现不测,服用了犯禁药品临时进级了,妖现本相了,是被人精力节制着的。

某墨:涵日亲,你是技术帝。收到你的建议,非常感激o(n_n)o~

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