传东的星斗属性战气固然中正平和之极,于进犯、防备方面的表示都极浅显,但也是以在转化能量方面就团体而言是最有效力的,就包含对幽冥之气的转化:
直到显意级,战魂内会出世出一个空缺的认识,兵士便能够不时将意念覆于其上,达到节制这空缺认识的目标,久而久之,这个认识更是会成为兵士的分体认识,相称于让兵士的认识一分为二,但两个认识本质上又是同一个认识。
元胎级战魂会不时律动,稳固兵士的精力海,还能在必然程度加快兵士的精力规复速率,同时这时候的战魂,便能够比较有效力地接收晨光兵士级的生命体的灵魂了。
在显意级以下,兵士是没法节制战魂的,战魂就像是个安排普通,会阐扬必然的感化,但兵士只能细心灌溉,耐烦等候它的生长。
此中又以幽冥之气的转化效力最低,常常是十不存一,这还是指转换前后的能量品格不异的环境下,若本来品格低下,转换后的倒是较高品格的战气,转换效力就更低了。
毫无疑问,同属性的战气的转化效力最高,其次是相生的战气与同属性的妖力,再其次是既不相生又不相克的战气与相生的妖力,再其次……
而到了显意级战魂,除了能够很轻松地接收晨光兵士级的生命体的灵魂外,乃至能够勉强接收接收朝阳兵士级的生命体的灵魂。
当然,这类转换本身就需求耗损能量,各种能量分歧,转化的效力便自分歧。
在十几米外,有零散的几只阴魔看着这边,脚爪踟躇不前,眼里红光淡淡,能够感遭到畏缩害怕之意。
别的属性常常是十不存一,像是太阳、火焰、光亮之类的属性乃至是二非常难存一,星斗属性却能够七八分之存一。
更多的战气存储于兵士而言,就如汽油之于汽车,可进步续航才气,首要性一样不容藐视。
显意级战魂对兵士更首要的感化,在于他能够接收所杀仇敌的体内能量,转化为战气!
“哈哈!”传东环顾四周,内心说不出的畅快。
起首第一个窜改是【碎星】战技种子由绿色生长到青色,战技增幅与战气存储量都再次有所增加:
而显意级战魂便能够将分歧的能量停止转换!
阳州的这些兵士不竭吞食了一天多时候,体内根基都有了二三十点乃至更多的幽冥之气,即便传东的无量星光战气品格较高,他每杀一只也都能够获得少则二三点、多则四五点战气,根基够他用这些战气持续击杀下一只阴魔了。
然后击杀阴魔耗损战气少,能够不竭以战养战,战气不致匮乏,换个其别人来,即便一样有着显意级战魂,也仍然没法像他如许肆意华侈战气。
他固结如胎的元胎级战魂,破胎显意,爬升到显意级了!
当然,因为第六剑威能不凡,这点增幅对传东来讲,影响就不大了,不过也只是相对而言,有了第六剑又不代表所向披靡,就比如面对有着那层晶光防备的阿曼荼。
浑沌级战魂只能接收仇敌的灵魂,能够纤细地强大兵士的精力,所能接收的灵魂也以浅显人以及划平生命体为主,晨光兵士级的生命体能够接收,但比较勉强,速率迟缓、效力低下。
不过显意级战魂还不能形之于外,兵士的认识入主战魂实在也没甚么大用,为的是更上一级的幻影级战魂做筹办。