最首要的是能够接收仇敌体内的各种能量——包含兵士的战气、妖兽的妖力、阴魔的幽冥之气等!
直到显意级,战魂内会出世出一个空缺的认识,兵士便能够不时将意念覆于其上,达到节制这空缺认识的目标,久而久之,这个认识更是会成为兵士的分体认识,相称于让兵士的认识一分为二,但两个认识本质上又是同一个认识。
在显意级以下,兵士是没法节制战魂的,战魂就像是个安排普通,会阐扬必然的感化,但兵士只能细心灌溉,耐烦等候它的生长。
元胎级战魂会不时律动,稳固兵士的精力海,还能在必然程度加快兵士的精力规复速率,同时这时候的战魂,便能够比较有效力地接收晨光兵士级的生命体的灵魂了。
毫无疑问,同属性的战气的转化效力最高,其次是相生的战气与同属性的妖力,再其次是既不相生又不相克的战气与相生的妖力,再其次……
不过从绿色的14点战气存储到青色的18点存储,这么一点晋升,明显不敷以是以让传东肆意华侈起战气来。
浑沌级战魂只能接收仇敌的灵魂,能够纤细地强大兵士的精力,所能接收的灵魂也以浅显人以及划平生命体为主,晨光兵士级的生命体能够接收,但比较勉强,速率迟缓、效力低下。
让传东放开手脚的是第二个窜改:
是以传东会这么肆意华侈战气也就不奇特了。
场中传东手中的第六剑挥洒出各色瑰丽光辉,斑斓不成方物,他的人则像是在光辉中闲庭信步,意态落拓、不带涓滴炊火气。
战技增幅由绿色时的10%增加到12%,幅度算不上大,不过做为通例级战技,也不能要求太高了,并且12%实在也不低了,特别是对皮糙肉厚的妖兽、阴魔而言更是结果不凡。
别的,【碎星】跨入青色,间隔紫色就又近了一大步,中间也就间隔着个蓝色罢了了,【碎星】紫色才是传东真正渴求期盼的。
当然,这类转换本身就需求耗损能量,各种能量分歧,转化的效力便自分歧。
但阴魔却一只只地倒下了,即便后续的阴魔不竭出现,本来20多只阴魔的范围仍然越来越少。
起首第一个窜改是【碎星】战技种子由绿色生长到青色,战技增幅与战气存储量都再次有所增加:
在此时传东的精力海里,本来如胎盘的战魂已经变成一个恍惚的人形,此人形显得非常虚幻,就像是一团清气构成的普通,但他却就是与元胎级战魂有着本质辨别的显意级战魂!