其次如传东这般行险尝试,若不能及时打散凝练战气的旋涡,最后的了局大多是变成干尸,运气好的也是气血亏败、生命力弱微、精力衰弱,想规复需求冗长时候的保养,还极难规复无缺,能规复成正凡人就算不错了,成为兵士甚么的最好不要期望。
而以目前的属性,间隔标准差之太远,底子没有半点但愿。
传东这些天猛吃乱啃,强迫加快消化体系运转,固然团体上接收的血肉精华很多,但吸见效力是远不如其别人普通吃食的。
一番冒险,收成倒是喜人的,用天下殿碎片一测:
传东深知他当前的环境绝对不敷以胜利凝练出战气:
下一刻,比刚才还奇异的事产生了,仿佛是光阴在他身上回流,皮肤下血管跳动,血液敏捷奔腾,脸上、身上肌肤现出赤色,干枯发皱的皮肤变得饱满有光芒起来,暗淡无光的眼里有精光在流转。
实际上,在体质达到1.0后,照顾着天下殿碎片战役,就有极小概率进入凝练战气的状况,战役时越是英勇恐惧,体质越强,越能进步这个概率。
生命力:14/14
要打散旋涡,一开端是很轻松的,但旋涡每大一分,就需求多利用好几分的力,这力就是精力力,一不谨慎,结果极其严峻。
以此时的环境,传东竟然只差一点就能达到凝练战气的标准了,虽说不是达到标准就必然能胜利,但他倒是信心实足。
模糊的,小腹当中仿佛有一个小小的旋涡呈现,旋涡虽小,却让他感觉它要将他的灵魂、血肉都吞出来。
属性:力量^1.2、敏捷^1.1、体质^1.3、精力^1.6
恰好相反,他的目标恰是想要晋升精气神!
要胜利凝练战气,体质、精力都不能低于1.0,生命力不能低于10,但并不是三者达到这个程度就能胜利的,而是单项都起码达到这个点才有能够胜利。
在紫云天下,对于凝练战气的前提根基已经摸索透了,起首精气神不完整划一地、但大抵上别离与体质、生命力、精力成反比。
体质或许是因为本来就靠近1.2了,竟然直接达到了1.3!
要间断凝练战气并不难,只要心神凝集,想像着将小腹中的旋涡击散就好。
战气是人体借助天下殿(碎片)之力,统合精气神凝练而出的一种气,是成为兵士的底子基。
普通而言,需求体质精力达到1.5,生命力15,才有相对比较高的凝练胜利率,三者越强越好。
生命力增加了1点,伤势尽复;
一向没增涨的精力也增加了0.1;
传东只感觉体内本就因被猛力一撞而浮动不止的气血,更加躁动了起来,心脏有力且快速地跳动着,动员着血液更加有力快速地活动开来,让他有一种听到水流声的错觉。
生命力:?/13(受伤后生命力必定不满,详细多少没测过未知)
就在亮光呈现后,只见传东已经晦涩暗淡的双眸里,一道精光一闪,鼻间喷出一道粗气,然后身材狠恶地一颤,已经有力的双脚一个不稳,一屁股坐倒在地。
属性:力量^1.1、敏捷^1.0、体质^1.1、精力^1.5
气是生命活动的原动力,亦即生命力、生命之气,似无形而微渺难见,似无质而实在存在;
不过传东丢脸的脸上却没有涓滴难过之色,反而是暴露一丝喜意。