而假如有一个属性不敷,不敷部分需求别的属性翻倍弥补,比如精力只要1,就需求2.5的体质或25的生命力。
就在亮光呈现后,只见传东已经晦涩暗淡的双眸里,一道精光一闪,鼻间喷出一道粗气,然后身材狠恶地一颤,已经有力的双脚一个不稳,一屁股坐倒在地。
如许的事当然是大功德,但却也不是谁都能触发且敢去做的,起首凝练战气状况呈现的概率相称低,不说低体质时近乎能够忽视的概率,就是体质比较高时,也是很难呈现的。
他感受着旋涡越来越大,吸引力越来越强,脸上神情紧绷。
模糊的,小腹当中仿佛有一个小小的旋涡呈现,旋涡虽小,却让他感觉它要将他的灵魂、血肉都吞出来。
没过几分钟,他就已经规复原样,但他的窜改又过了几十秒才停止,而最后的他身形看起来更加健旺高大了一丝,皮肤极是红润有光芒,眼里精力饱满、精光流转,眼睛转动间神采飞扬。
生命力:?/13(受伤后生命力必定不满,详细多少没测过未知)
在紫云天下,对于凝练战气的前提根基已经摸索透了,起首精气神不完整划一地、但大抵上别离与体质、生命力、精力成反比。
要胜利凝练战气,体质、精力都不能低于1.0,生命力不能低于10,但并不是三者达到这个程度就能胜利的,而是单项都起码达到这个点才有能够胜利。
属性:力量^1.2、敏捷^1.1、体质^1.3、精力^1.6
恰好相反,他的目标恰是想要晋升精气神!
如果别人,此时或会不知所措、惶恐不已,但传东倒是清楚地晓得,这就是凝练战气的开端。
生命力:14/14
这时候的他身形比之先前显得削瘦些许,皮肤干枯无光鲜得有点发皱,脸上惨白得没有一丝赤色,眼眶凸起发黑,神情委靡之极。
气是生命活动的原动力,亦即生命力、生命之气,似无形而微渺难见,似无质而实在存在;
不过传东丢脸的脸上却没有涓滴难过之色,反而是暴露一丝喜意。
干尸生前的名字叫阿尔托斯,一个既荣幸又不幸的人。
传东只感觉体内本就因被猛力一撞而浮动不止的气血,更加躁动了起来,心脏有力且快速地跳动着,动员着血液更加有力快速地活动开来,让他有一种听到水流声的错觉。
传东天然不会在明知不成能胜利的环境下,还笨拙得执意要凝练战气找死,也不是嫌精气神太强,想要减弱减弱。
在紫云天下里,多的是早早开端试炼战役,成果蹉跎好久都没能进入凝练战气状况,更多的是在试炼战役的过程中,败北身亡,最后又有幸运进入凝练状况,却没能凝练胜利,了局惨痛的一样不计其数。
实际上,在体质达到1.0后,照顾着天下殿碎片战役,就有极小概率进入凝练战气的状况,战役时越是英勇恐惧,体质越强,越能进步这个概率。
就是传东,也是细加考虑一番、衡量利弊后才谨慎尝试,最后也没等旋涡将全数游离精气接收就将它崩散掉了。
神是精力、意志、灵智,是司掌生命活动的主宰,是生命的心中神灵。