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魅惑魅惑(crm)”子能系的异能能够窜改受术者对你的观点,最典范的便是把你当作是老友。

这类品级丧失或体质丧失没法以任何尘寰的手腕规复,即便是神通“祈愿术”或“古迹术”。一个重生了的人物能够经过持续冒险,获得充足的经历值而重新获得丧失的品级。重生的一级人物也能够在达到答应增加属性的品级时增加他的体质值来弥补其丧失的体质值。

揭示异能和施放神通非常近似,不过二者之间还是有很多严峻的差别。

分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。

缔造缔造(crein)”子能系的异能能够在显能者所挑选的位置缔造出世物或物体(遭到上文所述之限定)。如果该异能的持续并非“当即”,则表示缔造物靠灵能能量保持。当异能结束,缔造出的生物或物品便告消逝,只留下一片转眼即逝的闪光的星质薄雾。如果异能的持续为“当即”,缔造出的生物或物体只是靠灵能组装起来罢了。它将无穷期地存鄙人去,并且这类存在不必依托灵能。

使其他结果无效的结果:偶然候一道异能可乃至使另一些异能无效。比方,如果一个心灵方士对揭示了“适应特定能量”,使获得10燃烧焰抗力,之後又揭示“适应能量”来使获得对统统四种{andr:应为五种}能量的10点抗力,则“适应特定能量”便告无效{andr:无效二字待考虑}。

多重结果:异能或灵能结果凡是遵守第五章的描述形成影响,不管有多少其他异能、灵能结果、神通或者邪术结果同时感化于该地点或该受术者。除特别环境外,一道异能不会影响其他异能或神通的运作(特别环境之一是“消弭邪术”,它尝试消弭其他邪术和灵能结果)。如果异能能对其他异能或神通形成特别影响,则在异能胪陈中会解释该影响(反,能够影响异能的神通亦然)。对于在同一个地区内同时见效的多道异能、神通、邪术结果或是异能结果,其他的普通性法则也一样合用。

每道异能都与六大能系之一紧密相干。一个能系是指一组运作体例类似的相干异能。上面是关于每个能系的先容:

能系(子能系)

连络灵能与邪术结果()

灵能人物和灵能生物可揭示异能。不管是灵能人物通过破钞灵能点停止揭示,还是作为类灵能才气停止揭示,详细某一道异能所产生的结果老是分歧的。

挑选异能(chingapwer)

受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。

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