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神通抗力能够有效地抵当异能,其感化机制完整不异。一样地,异能抗力也能够有效地抵当神通,感化机制与神通抗力不异。如果一名生物具有了此中一种抗力,那也就默许为它具有了别的一种。(它们分歧的手腕所带来的一样的结果。)

分歧的加值范例:如果加值范例分歧的话,来源于两种分歧异能、或是一种来源于异能另一种来源于神通的加值结果或是减值结果能够累加。举例来讲,“预警术”这道神通能够给你的ac带来+2的洞察加值。如果一名流物处于“预警术”结果影响的同时,也身披异能所缔造的能够供应+4盔甲加值的“惰性护甲”,那么她的ac便能够获得统共+6的加值,因为两种分歧的加值范例是能够累加计算的。

你必须专注才气揭示灵能。如果在显能时你的专注遭到滋扰,就必须停止“专注”检定,失利则灵能点会丧失掉而该道异能不会被揭示。你遭到的滋扰越强,所要揭示的异能能级越高,则呼应的dc也就越高。(异能能级越高,显能者所要破钞的心力也就越多。)

心灵附魔系异能能够探测和影响别人的心智、窜改或安排他们的行动。其典范异能包含“讨厌术”、“灵能魅惑人类”、“灵能安排术”。

没有说明范例的加值(仅仅是“+2加值”而非“+2洞察加值”)能够与其他任何加值累加。

就灵能邪术等效互动而言,心灵自塑系异能被视为窜改系异能(是以,免疫窜改系神通的生物也免疫心灵自塑系异能)。

当活物灭亡时,它的灵魂分开精神,分开主物质位面,颠末星界而进入他所信奉的神祗居住的位面。如果该生物没有信奉,它的灵魂便按照它的阵营来挑选位面。令一小我死而复活意味着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的精神内。

称呼(nae)

连络灵能与邪术结果()

就灵能邪术等效互动而言,心灵预言系异能被视为预言系异能(是以,免疫预言系神通的生物也免疫心灵预言系异能)。

就灵能邪术等效互动而言,心灵附魔系异能被视为附魔系异能(是以,能够抵当附魔系神通的生物,比方精灵或武僧,也能够抵当心灵附魔系异能)。

强度分歧的多次不异结果:如果有两道或是以上的结果不异的异能或是神通在同一个地区内同时见效,但是在强度上各有分歧,那么只要此中最强的阿谁结果能够产生感化。举例来讲,一名同时处于“橡木身躯”和“钢铁身躯”影响下的人物,只能从强度最高的那道异能(本例子中是“钢铁身躯”)中获益。如果此中一道异能或神通被消弭或是持续结束,那么另一道异能或是神通才气够代替见效(前提是它的持续还没有耗尽)。

就灵能邪术等效互动而言,心灵传送系异能并无等效的邪术学派。

这类品级丧失或体质丧失没法以任何尘寰的手腕规复,即便是神通“祈愿术”或“古迹术”。一个重生了的人物能够经过持续冒险,获得充足的经历值而重新获得丧失的品级。重生的一级人物也能够在达到答应增加属性的品级时增加他的体质值来弥补其丧失的体质值。

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