防备式显能:如果你想要揭示异能而不引发借机进犯的话,你需求停止闪避。你必须停止一次“专注”检定(dc=15+你所揭示的异能能级)以胜利显能。失利则丧失灵能点而异能未被揭示。
如果职业特性或其他特别才气(比方特长“超限导能”或者狂念者的职业特性“野性冲激”)调剂了你的显能者品级,该调剂不但感化于统统基于显能者品级的结果(比方间隔、持续和放大潜力),还感化于你为了降服异能抗力所做的显能者品级检定(见第62页“异能抗力”)以及消弭检定所需的显能者品级(包含消弭检定以及该检定的dc)。{jim:口胡口胡,莫非没有消解灵能了吗,为何要举这个例外子}{andr:改名叫dielini了}
灵能邪术等效互动:固然在《玩家手册》中的神通描述部分,或是在《地下城主指南》中的邪术物品描述部分都没有作出明白的申明,但统统能够影响到灵能的神通、类神通才气以及邪术物品,都能够实在对灵能形成影响(除非你的d采取本章稍後要提到的变体法则“灵能异于邪术”)。利用“灵能邪术等效互动”法则会产生以下影响:
狠恶震惊:当你骑马奔驰、乘坐狠恶颠簸的马车、搭乘划子通过伤害的激流或暴风雨,或遭到近似状况的激烈颠簸,你必须停止“专注”检定(dc为15+你所揭示的异能能级),未通过则该次显能即告失利。
受伤:在尝试显能时受伤或者被进犯性灵能影响能够打断你的专注而毁掉一次显能。如果你在揭示一道异能时遭到伤害,你必须做一次“专注”检定(dc=10+伤害值+你所揭示的异能能级)。显能受以下事件滋扰:该事件产生在你开端显能和完成显能之间(对显能为一整轮或更久的异能而言),或该事件显能导致的(比如由显能激发的借机进犯或由筹办行动策动的进犯)。
铅片或灵能防护(比方“反灵才气场”或“灵能心灵障壁”)能够反对探知异能,并且你能够发觉异能被反对了。
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灵能人物和灵能生物可揭示异能。不管是灵能人物通过破钞灵能点停止揭示,还是作为类灵能才气停止揭示,详细某一道异能所产生的结果老是分歧的。
当即结果:持续为“当即”的两道或是两道以上的邪术或灵能结果,如果感化于同一个物体、地点或是生物,那么它们的结果就应累加。是以,当两道“能量球”异能均对同一个生物形成影响时,该生物就必须别离对它们停止反射豁免检定,并按照其检定成果来别离接受伤害。
就灵能邪术等效互动而言,心灵自塑系异能被视为窜改系异能(是以,免疫窜改系神通的生物也免疫心灵自塑系异能)。
心灵异能是一次性的灵能结果。灵能人物和灵能生物不必事前筹办便可利用异能。他们要么具有充足的灵能点来揭示异能,要么没法显能。
本书中将用于描述异能的描述符有:强酸(id)、酷寒(ld)、灭亡(de)、电击(eleriiy)、险恶(evil)、火焰(fire)、力场()以及声波(ni)。