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心灵传送系异能能够令显能者、某件物品或者另一个生物停止或空间上的挪动。其典范异能包含“星界旅队”、“灵能次元门”、“灵能传送术”以及“触发传送术”。

挑选异能(chingapwer)

当活物灭亡时,它的灵魂分开精神,分开主物质位面,颠末星界而进入他所信奉的神祗居住的位面。如果该生物没有信奉,它的灵魂便按照它的阵营来挑选位面。令一小我死而复活意味着找到他或她的灵魂并使其回到他或她的精神内。

累加结果:能够对进犯检定、伤害掷骰、豁免检定等等此类特性赐与加值的异能,它们的结果凡是不会相互累加。举例来讲,两道“星质护甲”异能就没法同时给受能者带来双倍的加值结果。不过,两道“惰性护甲”异能相互独立感化,如果此中之一的持续先结束,另一道在其持续内持续起效。

品级丧失:由生入死,死而复活的过程对生物的灵魂是极其痛苦的。是以,任何被重生的生物凡是会丧失一个经历品级。人物的新经历值总数变成其新的(减少後的)品级所要求的经历值和获得下个品级要求的经历值的中点。如果人物在灭亡时只要一级,则他或她将丧失两点体质而非丧失一个品级。

在称呼上面的一行给出的是该异能所属的能系(diiline)(以及子能系(ubdiiline),在括号内标出,如果需求的话)。

多重心智节制结果:偶然候某些会造用心智节制的异能结果或是邪术结果会导致其他的心智节制结果没法普通感化。举例来讲,一道“脑力锁定”会使其他任何情势的心智节制结果见效--不管是灵能性的还是邪术性的,因为它使被定身者落空了行动才气。不会使目标丧失普通行动才气的心智节制,凡是不会干与到其他的心智节制结果,固然有能够对其他结果作出必然的调剂。如果生物遭到两个或以上生物的节制,它将尽其所能同时顺从每一个节制者,直到每个节制结果的持续结束。如果被节制的生物同时接到相互冲突的号令,那么呼应的发令者就必须停止魅力对抗检定以决定该生物会接管哪一方的号令。

灵能与邪术相互影响的默许法则很简朴:灵能对神通所形成的影响,或是神通对灵能所形成的影响,和神通或类神通才气相互之间的相互影响体例完整不异。这被称为“灵能邪术等效互动(ini-mgirnreny)”。

这类品级丧失或体质丧失没法以任何尘寰的手腕规复,即便是神通“祈愿术”或“古迹术”。一个重生了的人物能够经过持续冒险,获得充足的经历值而重新获得丧失的品级。重生的一级人物也能够在达到答应增加属性的品级时增加他的体质值来弥补其丧失的体质值。

每道异能都有其特别的感化结果,就像第五章中申明的那样。心灵方士随时都能够揭示他所晓得的异能,只要他有充足的灵能点来付出其用度。

异能:如果你在揭示的异能时遭到其他异能的影响,你必须停止“专注”检定,未通过则你正在揭示的异能便告失利。如果影响你的异能形成伤害,专注的dc为10+伤害值+你所揭示的异能能级。如果该异能以其他体例毛病你或滋扰你,则专注dc即为滋扰你的异能的豁免dc+你所揭示的异能能级。如果该异能没法豁免,则利用答应豁免时它应具有的dc。

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