比来很想玩一些打击感强的游戏,昨晚把《鬼泣5》斯巴达之子的难度通关了,这个游戏打击感比较强,但没有达到我心目中的境地,让人遗憾的是这个游戏不敷自在,只能跟着设想师设定好的线路玩,每次都是反复一样的东西,如果能做到老滚5那样的自在度就好了。这些天零零散散的玩了一下《刺客信条3》,有些晕3D,这个游戏没有我设想中的那么好,固然比起同为行动游戏的鬼泣5来讲天下大了很多,自在了一些,但仍旧有限定。我喜好暗黑3的气势,固然是2.5D,但画面和人物很精美,打击感也不错,但一个激活码要几百大洋,没舍得买。
当我回想完这统统的时候,四周那七八个带领不知甚么时候已经走了,窗外夜色昏黄,飘起了细雨,我手中拿着阿谁红包,就像拿着一段沧桑的回想,我缓缓地拆开了红包,哇!内里是100块钱耶!好高兴呀!
2005年那些魔兽玩家或许还在读大学,正值年青的光阴,沉湎在艾泽拉斯大陆没法自拔,他们骑着科多兽穿过风沙漫天的西部荒漠,他们迈着沉重的法度在提瑞斯法林地瞻仰灰色的天空,他们乘着大船唱着欢畅的歌穿越无尽之海,他们在黑海岸的船埠吹着海风钓着石斑鱼,或许某一天某一个侏儒钓上了一条22磅重的鲶鱼,好大的鱼啊,好高兴,他没舍得卖掉,而是一向存在本身的包裹里,伴跟着他一年又一年。他的包裹里曾进入过一件又一件披发着灿烂紫光的设备,放入过各种百般的物品,也丢出去过各式百般的物品,但这条鱼却一向都在。直到有一天,这个小侏儒累了,他决定分开艾泽拉斯,恰好身边颠末一个暗夜精灵小女孩,他顺手点了买卖,想把本身的东西送给她,翻了翻包裹,正都雅到了这条鱼,想起了那段垂钓的轻松光阴,当时的本身还很纯真,钓到一条鱼都能欢愉好久,不寻求设备,不寻务气力,多让人记念,因而小侏儒把那条鱼送给了她,还特别叮咛了一句“鱼别丢。”
2013-2-1812:00
但是,我们很多人都把本身的鱼丢了,就连魔兽天下也把本身的鱼丢了,现在的魔兽天下已经是一个大哥色衰的女人,她丢失了本身的纯真,变得越来越快餐化,幸亏我没有深切艾泽拉斯,不然必然会很哀痛吧,眼睁睁地看着本身的恋人变老,却无能为力。
我第一次玩魔兽天下是2009年,当时魔兽已经比较老了,就像一个美女变成了破鞋,固然仙颜还是,但之前已经有无数小我玩过了,另有甚么意义?我悔怨的是没有在2005年的时候打仗这个游戏,如果当时我打仗了,必然会被她所迷倒,我会深切地体验魔兽的文明,体味西欧的奇特精华,体味方士、牧师、德鲁伊这些奇特职业的汗青,体味铭文、附魔、雕文对天下的意义,体味每一个出色的细节,体味每一个地区的风土情面,而不像现在如许写一本网游小说始终写不出那种奇特的味道。我很恋慕发飙的蜗牛,他深谙魔兽天下的法则,写出来的小说有浓厚的魔兽味道,特别是对盗贼的了解。我也恋慕绯炎,他贯穿了D&D的精华,能够写出一个史诗般的收集游戏,重视了奇特的文明层次,像一首豪杰骑士的史诗……这些都是我写不出来的,我不懂魔兽,我不懂奇特,我乃至连方士是一个甚么样的职业都不晓得,如果05年我玩了魔兽就好了。