比来很想玩一些打击感强的游戏,昨晚把《鬼泣5》斯巴达之子的难度通关了,这个游戏打击感比较强,但没有达到我心目中的境地,让人遗憾的是这个游戏不敷自在,只能跟着设想师设定好的线路玩,每次都是反复一样的东西,如果能做到老滚5那样的自在度就好了。这些天零零散散的玩了一下《刺客信条3》,有些晕3D,这个游戏没有我设想中的那么好,固然比起同为行动游戏的鬼泣5来讲天下大了很多,自在了一些,但仍旧有限定。我喜好暗黑3的气势,固然是2.5D,但画面和人物很精美,打击感也不错,但一个激活码要几百大洋,没舍得买。

2013-2-1812:00

时候回到2005年,当时我才15岁,阿谁酷热的夏天我在上海,当时中国的网吧还在风行泡泡堂和冒险岛,我瞥见电视上铺天盖地的都是SHE的适口可乐告白,买一瓶就能换魔兽天下的点卡。阿谁酷热的夏天,上海的街道很温馨,蝈蝈在鸣唱着欢愉,夏风吹过,我住在21楼,喝着适口可乐,却没有去换魔兽天下的点卡。当时魔兽是60级年代,中国玩家第一次明白到这类划期间高文的魅力,之前的游戏根基都是2D,人比树还高,屋子只是装潢,没法进入,但魔兽天下的丛林竟然是真正的丛林,一昂首就能瞥见树叶飞舞,阳光暖和地洒下,丛林里的板屋能够出来,多么奇妙的天下。

2005年那些魔兽玩家或许还在读大学,正值年青的光阴,沉湎在艾泽拉斯大陆没法自拔,他们骑着科多兽穿过风沙漫天的西部荒漠,他们迈着沉重的法度在提瑞斯法林地瞻仰灰色的天空,他们乘着大船唱着欢畅的歌穿越无尽之海,他们在黑海岸的船埠吹着海风钓着石斑鱼,或许某一天某一个侏儒钓上了一条22磅重的鲶鱼,好大的鱼啊,好高兴,他没舍得卖掉,而是一向存在本身的包裹里,伴跟着他一年又一年。他的包裹里曾进入过一件又一件披发着灿烂紫光的设备,放入过各种百般的物品,也丢出去过各式百般的物品,但这条鱼却一向都在。直到有一天,这个小侏儒累了,他决定分开艾泽拉斯,恰好身边颠末一个暗夜精灵小女孩,他顺手点了买卖,想把本身的东西送给她,翻了翻包裹,正都雅到了这条鱼,想起了那段垂钓的轻松光阴,当时的本身还很纯真,钓到一条鱼都能欢愉好久,不寻求设备,不寻务气力,多让人记念,因而小侏儒把那条鱼送给了她,还特别叮咛了一句“鱼别丢。”

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