之前的挪动速率是14,而现在是15.4。通过一个简朴的数学算式便能够得出,增加的挪动速率是本来的百分之十。
确认了这个设法以后,罗森便把石镐从物品栏中取了出来。
重量:2”
“制作所需:
抗性:0”
这统统都显得那么安好,几近都让罗森忘了本身是在一个伤害,蛮横的史前期间。
左边的制作栏里也呈现了两个新的技术图标,恰是石斧和长矛。
负重:10/110
负重比之前增加了10,而挪动速率增加了1.4。就是不晓得每级都是如许,还是跟着品级的晋升会不竭的增加。
心中一动,两个属性点就别离被罗森加在了负重和挪动速率两个属性上。
兵器伤害:16
弄完这统统后,已经是早晨八九点钟了。
兵器伤害:(浅显进犯:24;投掷:50;爆头投掷:150)
挪动速率:15.4
燧石:1
………………
“………………”
“石斧:一把锋利的碎石斧子,合适从树木汇集木头,岩石汇集石头,尸身汇集毛皮。
耐久:40/40
“篝火【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
罗森的设法获得了考证,制作印痕技术里的东西公然会增加经历值的。
思虑了大抵几分钟后,罗森的内心终究有了答案。
罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆头投掷伤害高,并且还是一个长途兵器。
只要找一个好的处所,进犯恰当,就能毫发无损的猎杀一只刁悍的恐龙。
近战伤害:10
木头:8
“呱呱~~~~”
木头:1
就在罗森的谛视下,经历值在石镐完成的顷刻,立马从0.03变成了1.03。
石镐的模样很简朴,就是一块尖尖的石头。上面连了一根木头,是用一堆茅草牢固的。
重新顶树枝的裂缝中,能够看到夜晚灿烂的星空。
“制作所需:
“0.03…………1.03”
罗森在物品栏中,完整没有看到关于汇集纤维的东西。并且明天汇集质料的时候,他也没见过这个纤维。
但这三个印痕技术统共需求9点技术点数,而罗森目前只要8点,以是这又到了罗森挑选的时候。
尝尝就晓得了,罗森当下就看向了上面的印痕技术。
生命值:100/100
罗森悄悄挥动了几下,固然这石镐的模样很粗陋,但还是挺健壮的。
耐力值:90/100
“石斧【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”
“公然是如许!没错。”
比现在天,要不是罗森的挪动速率还算快,估计早就被那两只双脊龙给当作晚餐了。
茅草:10”
罗森心中对水晶下着解锁的号令,半晌,石斧和长矛两个印痕技术图案刹时就变得敞亮了起来。
燧石:2
他只要一块燧石,方才制作了火把。再加上又不晓得纤维是甚么东西,长矛也没体例做,只能先做石镐了。
负重能够晋升罗森照顾质料的数量,而挪动速率则是能够大大晋升罗森的逃窜才气。
决定好要加的属性以后,罗森就不再婆婆妈妈的了。
“唧~~”
“呼~~~”
石镐能够开采出燧石来,先找到充足数量的燧石才是目前最首要的。