首页 > 异世:生存进化 > 第8章 印痕技能点数

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“篝火还是石斧,又或者是长矛呢?”

罗森对这个长矛比较看重,不但它的爆头投掷伤害高,并且还是一个长途兵器。

石头外不竭的传来各种虫叫声和青蛙的鸣叫声,另有那轻风悄悄吹拂的声音。

石镐的模样很简朴,就是一块尖尖的石头。上面连了一根木头,是用一堆茅草牢固的。

一颗颗闪亮的星星挂满了全部天空,另有那洁白的明月,莹白的光辉洒满了全部大地。

看这个天气,罗森倒是不消担忧早晨会下大雨了。

耐久:40/40

比拟之下,挪动速率和负重这两个属性对罗森目前的感化就比较大了。

但这三个印痕技术统共需求9点技术点数,而罗森目前只要8点,以是这又到了罗森挑选的时候。

…………

负重比之前增加了10,而挪动速率增加了1.4。就是不晓得每级都是如许,还是跟着品级的晋升会不竭的增加。

思虑了大抵几分钟后,罗森的内心终究有了答案。

石镐能够开采出燧石来,先找到充足数量的燧石才是目前最首要的。

罗森皱着眉头,坐在那边苦思冥想着,到底该挑选那两个解锁。

生命值:100/100

木头:8

抗性这个属性,罗森目前还不晓得有甚么用处,以是还是不华侈属性点了。

石镐的制作时候有点儿久,罗森足足等了两分多钟。

速率增加的百分比很轻易算出来,毕竟罗森还是挺聪明的,这点计算题还难不倒他。

另有,这个空间实在是太狭小了。罗森也没有处所来尝尝本身的速率,以是只能等明天了。

他只要一块燧石,方才制作了火把。再加上又不晓得纤维是甚么东西,长矛也没体例做,只能先做石镐了。

这统统都显得那么安好,几近都让罗森忘了本身是在一个伤害,蛮横的史前期间。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

“篝火【解锁品级:2;耗损点数:3;前置前提:无】”

燧石:2

“………………”

决定好要加的属性以后,罗森就不再婆婆妈妈的了。

重新顶树枝的裂缝中,能够看到夜晚灿烂的星空。

尝尝就晓得了,罗森当下就看向了上面的印痕技术。

聆听着这动听动听的声音,罗森很快就沉沉的睡去了。

纤维:12”

“公然是如许!没错。”

这个特性,对罗森就很有帮忙了。和恐龙搏斗,现阶段的罗森底子想都不消想。反倒是长途兵器,倒是能够派上点儿用处。

“印痕技术点数?”

而在石镐制作完成的一刹时,罗森的视野当即紧紧的盯住了任务栏中的经历值。

耐力值也是一样,对现在的感化并不大。至于近战伤害,就更没甚么用了,莫非罗森还傻乎乎的去跟它们搏斗。

这回看与之前有些分歧,第二行的三个印痕技术此时已经变得清楚非常了。只是画面还显得有着暗淡,应当就是需求这个印痕技术点数来解锁。

比现在天,要不是罗森的挪动速率还算快,估计早就被那两只双脊龙给当作晚餐了。

想了大抵有一两分钟,罗森终究肯定了要解锁的印痕技术。

燧石:1

重量:2”

之前的挪动速率是14,而现在是15.4。通过一个简朴的数学算式便能够得出,增加的挪动速率是本来的百分之十。

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