物品品级也是4级,浅显,胡想,传奇,神级,物品色彩为红色,蓝色,银色,玄色与金色,玄色是恶梦兵器,金色为信奉兵器
本章请细心浏览,因为天下框架过大,以是能量体系必须先列出来,要不然能够各位看不太清楚
而兑换体系则是分为1-6级,信标处可兑换根基用品和白板物品,而槠建的物品叠加则可晋升物品的品级,但不是叠加一层就升一级,而是需求达到评分标准才气够进级的,也就是说叠加的材质不会因为槠建而晋升到传奇或者神级物品因为每一件传奇物品和神级物品都是需求各个天下的意志与法则增加。
兵士的进级更是需求大量的近身实战练习与精神抗击打才气的对抗,当然有几个职业也会不需求那么费事,而代价则是很多人付不起的,大山今后会在特别环境下转换职业(略微剧透一下)
能量体系
法师类的人物进级是需求晋升博物才气,本身通过研讨初级的能量阵来晋升开释神通的强度,也能够从信标处采办初级的元素书,不过元素书并不存在初级,而是需求人物渐渐的摸索能量的开释规律。
技术的评分则是靠星级来评定技术的生长潜力的,技术能够用能量进级,但是谙练度必须本身升上来才气够用能量来冲破当前品级,技术的品级除非产生变异普通环境下星级是不成变动的,星级越高代表技术的罕见度越高才气越强,技术与团体人物的属性评分挂钩,一些有职业者进级需求一些特别质料,有的能够在信标处兑换而有的则需求在当宿天下或者是另一天下获得。