首页 > 英灵君王 > 第三章 疯狂的攻城与种族技能

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林寒还记得本身曾经瞥见过这个家伙的传说级的骨骼强化,能够晋升骸骨系统统兵种100%的生命值,同时晋升骸骨系兵种50%的进犯力与防备力,并且晋升骸骨系兵种进犯速率与挪动速率,的确就是一个bug般的技术!

如果换成是平时,林寒必定会挑选这个种族技术,不过他的目光被另一个技术完整吸引,底子挪动不开了。

固然已经能够修建大本营和铁匠铺,但是林寒没有挑选这2个东西,他有一种,本身触发的此次怪物攻城绝对不是浅显的怪物攻城那么简朴,前一世本身只要在城镇2级的时候触发过一次,但是那一次进犯力度也没有这么可骇,仅仅是第一波就几近达到了200单位的仇敌,这么下去林寒怕本身的城墙支撑不住。

当然,这一次战役最大的收成不但仅是这个,干掉这么多的骷髅和骸骨,林寒竟然还不测获得了2张兵种卡片。

有了这个猖獗非常的设法,林寒毫不踌躇的挑选了初级灭亡呼唤精通,同时,上面的两个强化技术他也有了挑选。

射程晋升意味着能够更加快速的进犯仇敌,怨灵之塔已经全数升起,乌玄色的幽光在高大的尖塔上流转,当仇敌靠近,这些幽光就会飞射出去,重创仇敌,进级后的怨灵之塔进犯更加刁悍,1阶兵种底子就不敷这些防备塔一次进犯的,如果林寒现在能够将大本营升到3级,还能够将怨灵之塔进级为初级的霜冻怨灵之塔或者灭亡怨灵之塔,粉碎力更加刁悍。

兵种卡片,永久国度当中一种非常特别的道具,它们能够直接利用呼唤出大量的兵种,但是另有一种更加有效的操纵体例―组分解增幅邪术阵。

“第三波仇敌呈现在城堡南边:骸骨150单位、骸骨150单位、骸骨150单位、骷髅弓箭手100单位、僵尸50单位。”

一想起本身将会晤对1000单位的仇敌,林寒就是一阵的愁闷,这么多的仇敌,略微不重视的话,他的这个城堡就算是完整报废了。

不过,只要撑过了第一波打击,接下来的时候林寒就比较舒畅了,他打扫了一下疆场,现在城外全数都是散落的金币、木料、石料等资本,固然未几,但是全数积累起来,足以让林寒再制作3座怨灵之塔。

种族技术是每个种族都独占的技术,比如墓园族,它们的种族技术就和死灵系军队有干系,比如骨骼强化、腐肉再生甚么的,而兽族的能够就是抗姓皮肤一类的,还比说,此次林寒还真遇见了骨骼强化这个种族技术了。

“兵种卡片―骸骨【20单位】:利用后能够呼唤出20单位的骸骨为你战役,你也能够操纵该卡片和其他的卡片分解增幅邪术阵,强化城镇的产率与防备才气。”

林寒方才做出挑选,从天空落下无数的玄色光芒,晖映在他统统的兵种身上,林寒清楚的瞥见统统的军队体型都扩大了一丝,这也意味着初级灭亡之力的结果开端见效了。

在前一世,曾经有玩家将这个技术晋升到了传说级,而在传说级的时候,这个技术将会变成另一个全新的技术-亡灵之门,翻开灭亡之界与现世的大门,源源不竭的呼喊亡灵为其作战。

并且,在此次战役以后,林寒也直接进级,不但属姓获得了晋升,并且还能够挑选2个技术,固然在防备任务当中玩家获得的经历要比平时击杀田野生物的经历少,但是却架不住这数量多啊,他揣摩着搞不好他真的扛过第五波的时候,他能够升到4级领主了。

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