但是这一把不一样了,胜负的关头就在于两边呼唤师技术的利用。(未完待续。)
安妮靠着比女警多吃的兵线率先升到了六级,现在兵线是被安妮放回了本身塔下,捏着被动直接往前走,超出兵线,再压,再压,直接把女警压到了塔下。
比及两边达到三级的时候,女警已经完整的崩盘,血量和兵线的优势导致女警没法主动反击,而安妮捏着一个满层被动,只要上前压抑女警就必然撤退,交来回回几次女警已经掉队了6个补刀。
这一次,女警靠着多出来的一把多兰剑,一波对拼今后并没有被安妮拉开血量,但不能忍的是安妮直接嗑下了一个血瓶,开端以肉眼可见的速率回血。
就像慢性毒药,女警已经中毒太深,回天乏力了。
进入游戏画面,点开状况栏,毛子苏选手挑选的还是是一个女警,还是是衰弱和医治。
比及护盾冷却结束,安妮靠着挪动速率上风再次开端了对点。
在平时的排位比赛中,血量优势就优势,归正有打野爸爸的威慑,你敢冒昧?
女警只剩下了最后的一百多点血,而安妮被塔打了两次仍然另有一半多的血量,磕掉一个血药完整没有任何题目。
现在女警面对的局面非常的优势,如果和安妮对拼,必定会吃到一整套的伤害,而本身却没法做出有效反击。可骇的是这个安妮走的AD线路,不消靠技术就能轻松的补刀推线,从而一向捏着被动。
但是在SOLO中,甚么都没有,优势就是优势,没有任何外在体例弥补返来。
伸开皱起了眉头,女警的EQ二连是真的刁钻,E和Q的方向底子不一样,不管如何走位都会吃一个。
安妮的血量堪堪只剩一半,而女警的血量已经只剩下了三分之一,女警不得不磕掉了本身的血药。
基石天赋雷霆领主,呼唤师技术扑灭净化,肯定!
女警绝望的按下了回城键。
公然,这个气力段的选手都不能藐视。
颠末第一场比赛,仇敌的心机防地已经被翻开了一个口儿,求胜心机睬更加的火急,从而会很大程度的呈现杀心,有杀心就意味着会有击杀的机遇。
别说经历了,女警现在在本身的屏幕中都看不到小兵了。
比及安妮将兵线推动塔今后,女警本来想塔下挣扎一会,但是这个安妮捏着被动,一个Q技术砸在女警身上,普攻W普攻,然后悠悠然撤退。
细心算下来,两边各自射中对方一个Q技术,三次普攻。但对于安妮来讲,抢先的就是一次不灭,三次护盾的回敬伤害,另有护盾减免的伤害上风。
本身固然多了一把多兰剑,但是要如何和一个五瓶血药的安妮撤销耗呢?
女警的心好疼,本身回到线上起码要亏掉一波半的兵线,有些悔怨回家了。