这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。
而它另有一个首要的特性,那就是不会像丹药一样会药效衰减。
但是这一点实在是少到能够忽视了,耗损的数倍差异才是让兵士们真正在乎的,没有人是笨伯天然也就都想要包含更多能量的属性晶石,再加上能量越多的晶石就越希少,这就使得高能量的晶石代价要远远高于低能量的晶石。
值得一提的是因为一块100点的属性晶石差未几刚好能补满兵士们的原始气海,以是很多兵士就以这个标准量化战气,原始气海是直径5厘米摆布的球形,充满全部气海的战气就是100点,若气海扩大了就以气海体积计算战宇量。
能量晶石虽好,代价却高,多数兵士别说用是寻求不起最高修炼效力的,三倍的修炼效力本钱足有两倍的4倍以上,以是大多兵士只能用1块100能量乃至更少的晶石修炼,利用越低能量晶石其性价比倒是越高。
晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。
普通环境下一块100点的属性晶石能让修炼者四周的属机能量多一倍摆布,也就是修炼的效力会进步一倍,若属性晶石更多或所含有的能量更多还能会聚更多的属机能量,不过结果会大幅降落,最多能够用500点的属性晶石进步两倍摆布。
如许大的耗损天然是几近没有兵士能拿晶石直接接收修炼的,文铭念叨着星斗晶石也不是想着要拿来直接接收的,固然星斗晶石的代价没有太阳太阴两种晶石可骇,但每一块100点星力的晶石也要30-50万,并且与太阳太阴两种一样因为过分希少而常常有价无市。
体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。
说来话长,总之就是兵士越强大普通药物的药效就越低,而晶石的结果倒是永久不会降落的,这就让晶石的代价更加高了。
这名兵士一向变强体质加强身材更加纯洁,直到某一个边界后浅显的粮食肉类对此时的身材没有涓滴好处,但内里的杂质对纯洁的身材来讲倒是毒药了,当然真到了阿谁程度普通的毒药都不起感化更何况是戋戋杂质,身材味将吃下的浅显粮食肉类或从皮肤或直接分泌完整排挤体外。
以是还真不大看得上晶石,当然如果晶石很便宜,结果再普通只要能分外更快地加强体质他天然不会反对,题目是一天1万铜钱的破钞实在是太贵了。
但别的罕见属性的晶石代价就要贵很多了,此中最贵最希少的太阳太阴属性需求能吓死人的一两百万,就如许还常常有价无市。
锻体丹对普通体质一两点的晨光兵士药效只会比暗夜兵士时稍减少许,根基不会有太大影响,是以晨光兵士们还是要服用锻体丹修炼锻体拳的。
它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。