它还能够供一名晨光兵士接收10天,而晨光兵士每天接收它的实际结果就相称于服用三粒锻体丹并修炼三次锻体拳,十天30粒锻体丹的代价是3万,晶石是10万,3倍多的差异。
更何况锻体丹晨光兵士一天服用两三粒已经是身材能接受的最大服用数量了,以是想要更快的进步体质就需求花大代价了。
而当他成为兵士后一样的粮食肉类营养便可有可无了,但内里的杂质却开端有点让身材不痛快了,不过刚成为兵士体质低团体来讲浅显粮食肉类对身材还是有好处的。
不过,就算如许,浅显晶石也是无数兵士激烈巴望的东西,只要将晶石随身照顾在身上,便能够没有涓滴痛苦、不消分外破钞时候修炼锻体拳却能加强体质。
晶石里能量的流失速率直接跟兵士的接收速率成反比,非论是甚么兵士修炼的甚么品级功*法,兵士每接收100点属机能量晶石里的能量就要减少1点。
跟着兵士体质的不竭加强,生命体本能对统统外来物质的抗性都会逐步加强,这类抗性非论是对无益的还是有害的物质都会一视同仁,是以在低体质时很有效的像锻体丹如许的药物或者一些浅显的毒品比及体质加强后结果就会逐步降落,直到某一个极限后就会完整无效。
晶石是以此中含有的六合元气单位量为标准订价的,这个单位量是以能工巧匠用一种特别的矿物做出的检测装配所能辩白出来的最小量为根本单位。
此中以土属性晶石最便宜,因为它最多,但就算最便宜,一样100点的土属性晶石的代价也是跟浅显晶石一样的10万,五行属性都还算比较便宜,最高的金火两属性也不会超越15万。
这里减少的能量是兵士四周每一块的晶石都会少1点,以是若直接用1块500点能量的晶石耗损是比5块100点的晶石减少4倍的,固然统统晶石里的能量并不会白白华侈而是被兵士接收,用5块100点的晶石实际上修炼的速率是会比1块500的稍稍快4%的。
100点的属性晶石也就差未几刚好能够补满文铭这般还没开辟的气海,也就是一次需求破钞起码10多万,如果修炼的是罕见属性、气海容量已经有最开端的好几倍乃至几十倍,那所耗损的晶石的确难以估计。
但别的罕见属性的晶石代价就要贵很多了,此中最贵最希少的太阳太阴属性需求能吓死人的一两百万,就如许还常常有价无市。
体质强大后另有一个副感化就是跟着身材味越来越纯洁,很能够本来无益的物质就会变成有害的物质。
量化战气能够让兵士修炼利用时更直观便利,多数兵士都风俗于量化本身的战宇量。
普通环境下一块100点的属性晶石能让修炼者四周的属机能量多一倍摆布,也就是修炼的效力会进步一倍,若属性晶石更多或所含有的能量更多还能会聚更多的属机能量,不过结果会大幅降落,最多能够用500点的属性晶石进步两倍摆布。
天下上存在着一种具有大量能量的石头――晶石,浅显的晶石里含有大量六合元气,不过晶石里的六合元气就跟六合间的六合元气一样不敷纯粹,固然能够强化身材本质,但不能让身材与六合元气更加亲和或者洗练战气。