随后天然是剩下的一起进犯,这一回合后,劈面另有4150血量。
到了对方的回合,抽卡后直接进犯表示呼唤了一张战役卡。
这个时候一些卡牌结果,比如激流葬等是没法被触发的。
这个时候,秦木仍旧是挑选了沉默,任由对方摧毁了本身的企鹅兵,固然上面覆盖了一张苦肉计以及一张围魏救赵。
看上去仿佛很好,但是对于呼唤的形状,卡师当中辨别的是很明白的。
这类环境才是最恶心人的。
因为是只要手牌中攒够指定五张卡牌便疏忽任何前提直接获得胜利,以是很有能够你眼看要赢了,劈面俄然把手牌一亮,游戏结束~
并且对方卡组卡牌越少,越让人纠结。
现在就是如许,劈面另有四张手牌,秦木也很纠结,劈面到底攒了几张了?
轮到秦木的回合,抽到的是一张【圣光防护镜】。
这个倒是让秦木面前一亮,因为杀人番茄的结果是因战役送去坟场时才会触发殊效,圣光防护镜的结果可不是战役粉碎。
而操纵卡牌结果,不管是战役卡结果还是结果或者圈套卡的结果呼唤出来的,都是特别呼唤。
持续抽卡,是一张【反间计】,但是结果是窜改对方进犯目标的,现在并没有甚么用。
而秦木直接把这张企鹅兵以进犯姿势呼唤后,先是一张球体炸弹和对方的番茄同归于尽。
关头就在于凡是呼唤时姿势是防备表示的环境,因为第一次上场,后背守备表示是不会显现卡牌信息的,以是这个时候,是不算呼唤的,只能算设伏。
秦木挑选的是一张【军争】。
【杀人番茄】四星,攻1400守1100,此卡因战役被送去坟场时,特别呼唤一张进犯力1500以下卡牌以进犯表示至场上。
PS:这本书的对战体例持续了我之前那本逃亡游戏的阵容挑选,都是摇骰子。为两边的四十张卡牌编号,然后用抽取随机数字的体例决定两边的抽卡。
这下倒轮到秦木纠结了,到底用不消?
【顺手牵羊】(结果卡,能够获得对方卡组最上方一张卡牌)。
看到这,秦木笑了起来,因为运气好的话,这张卡一用,就赢了。
不过随后对方策动了一张【光之护封剑】(策动后,三个回合后主动粉碎。此卡在场上时,对方没法策动进犯。此卡在场上时,统统后背守备表示的战役卡主动变成正面守备表示,且没法触发结果。)。
想了想,秦木还是决定利用,因为目前场上只要两张战役卡统共进犯力也只要1650,打击的话也不成能一轮带走劈面。
对方的回合,再次一张杀人番茄进犯表示参加上。
看到这,秦木皱了皱眉头,如果是和其别人战役,这四张手牌上的无疑是非常不错的,孙武天然增加攻防,进犯有力化和反客为主能够庇护孙武起码存活两个回合。
而这里说的翻转,仅仅是指当卡牌今后背守备,也就是设伏状况时被进犯,才气触发这个翻转结果。
而当卡牌从后背守备表示变成正面进犯表示的时候,才算是呼唤,成为反转呼唤。
随掉队犯秦木的球体炸弹,二者同归于尽,但是对方坟场中又多出了一张大.法师的部件。
对方的卡组只剩20张卡了,五张大.法师组件,已知的就有两张已经到坟场了,再弄一张畴昔,那就是三张了,到了这个时候,根基上便能够肯定了,劈面手牌和坟场的组件,最多也就差一张了。