首页 > 游戏之卡师 > 第五章 游戏规则

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我们的战役都是在一个牢固的园地长停止的,如你所见,场上共有三个地区,遵循列分。

打击方进犯力低于被打击方防备力,我方遭到差值的生命值伤害,但是战役卡不会被摧毁。

PS:这一章主如果先容游戏法则,有体味的能够直接跳过。

而屏幕下方,则是卡组区,如果需求的话能够将电子卡牌窜改成实体卡牌,实体卡组能够放在这里。”

并且这个讲解的声音还是很好听的,即便不是一个声控,但是对于夸姣的东西,秦木也是不会回绝的。

第一列为一个地区,上方为环境卡安排位置,下方为特别卡安排区。

固然如许有助于卡师们的战役,但是要谨慎哦,你只要四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么非论你残剩生命值为多少,都将直接判负。

“利用本形式进入对战或者切换到对战形式。”

随后屏幕上呈现了一个玄色的盒子,点开以后,内里是厚厚的一摞卡牌,随后卡牌从屏幕上平放开。

对方战役卡为防备表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的防备力做对比。

如果对方场上存在战役卡,除非有特殊结果,不然只能先进犯对方的战役卡。

每小我的回合分为四个阶段,抽卡阶段,筹办阶段,战役阶段,筹办阶段,回合结束。

实在这些东西秦木都懂,但是找了下发明没有跳过选项,就放弃了。

声音落下以后,登录器从本来的方盒子变成了一个二三分开的五开槽(就封面那种)。

当然有些卡牌的特殊结果能够停止分外呼唤,这个是不限次数的,只要你有那么多结果。

对方战役卡是进犯表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的进犯力做对比。

“已经迫不及待想要找人决斗了吗?先来体味一下法则吧。

卡牌安排结束便能够进入战役阶段了,在战役阶段,你的每张处于进犯状况的战役卡都能够策动一次进犯,如果对方场上不存在战役卡,则能够直接进犯对方生命值。

打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。

返回到开端的界面,挑选对战今后,手上的登录器再次呈现一个提示。

好了,新手指导到此正式结束,有别的的题目能够咨询我们的小助手诗诗哦,温馨提示,尽量不要调戏诗诗,她还是个孩子。

看了一会,秦木筹算对战一局看看结果。

“新手指导结束,请挑选【持续战役】或【重整卡组】。”

在抽卡阶段,你能够从卡组抽取最上方一张卡牌放到手中,不过有些卡牌的结果能够加快抽卡或者将某些卡牌直接放到手牌当中或者呼唤参加上。

要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。

战役阶段结束后,你将再次获得一个筹办阶段,安排卡牌或者呼唤战役卡,又或是调剂卡牌的表示情势,不过卡牌的进犯和戍守每回合只能更调一次哦,并且策动打击以后是不成以主动变成戍守状况的。

第二列到第六列为安排区,上方五格为战役卡安排地区,也就是说每方场上最多只能存在五张战役卡,下方为安排区,用来制止结果卡及圈套卡,需求重视的是,如果下方的五个格子均安排了卡牌的话,那么就算是直接策动卡牌也是不成以的哦。

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