“检测地区内无停滞物,能够改换。”
如果对方场上存在战役卡,除非有特殊结果,不然只能先进犯对方的战役卡。
我们的战役都是在一个牢固的园地长停止的,如你所见,场上共有三个地区,遵循列分。
“利用本形式进入对战或者切换到对战形式。”
随后屏幕上呈现了一个玄色的盒子,点开以后,内里是厚厚的一摞卡牌,随后卡牌从屏幕上平放开。
实在这些东西秦木都懂,但是找了下发明没有跳过选项,就放弃了。
第七列为一个地区,上方是坟场,利用过的结果卡和圈套卡,以及被摧毁或者献祭的卡牌都会放到这里。
卡牌安排结束便能够进入战役阶段了,在战役阶段,你的每张处于进犯状况的战役卡都能够策动一次进犯,如果对方场上不存在战役卡,则能够直接进犯对方生命值。
“新手指导结束,请挑选【持续战役】或【重整卡组】。”
每小我的回合分为四个阶段,抽卡阶段,筹办阶段,战役阶段,筹办阶段,回合结束。
打击方进犯力低于被打击方进犯力,我方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时我方战役卡粉碎。
打击方进犯力高于被打击方进犯力,对方遭到进犯力差值的生命值伤害,同时对方战役卡粉碎。
返回到开端的界面,挑选对战今后,手上的登录器再次呈现一个提示。
看了一会,秦木筹算对战一局看看结果。
打击方进犯力低于被打击方防备力,我方遭到差值的生命值伤害,但是战役卡不会被摧毁。
打击方进犯力高于被打击方防备力,对方战役卡被摧毁,但是生命值不受影响。
固然如许有助于卡师们的战役,但是要谨慎哦,你只要四十张卡牌,一但卡组没有可抽取的卡牌,那么非论你残剩生命值为多少,都将直接判负。
当肯定统统的操纵都完成以后,便能够挑选回合结束了,被挑选结束当前回合以后,卡师将没法再对本身的卡牌停止摆设,游戏进入对方的回合。
同时,在筹办阶段卡师也能够挑选呼唤战役卡,但是每回合里,只能浅显呼唤一次哦,不管是呼唤低品级战役卡还是捐躯卡牌呼唤高品级战役卡,每回合只要一次哦。
随后两边通过骰子决定先手与背工。
对方战役卡是进犯表示,则策动进犯的战役卡进犯力和对方战役卡的进犯力做对比。
战役卡呼唤时有两种表示情势,一种是明面的进犯表示,一种是暗面的守备表示。
并且这个讲解的声音还是很好听的,即便不是一个声控,但是对于夸姣的东西,秦木也是不会回绝的。
战役阶段结束后,你将再次获得一个筹办阶段,安排卡牌或者呼唤战役卡,又或是调剂卡牌的表示情势,不过卡牌的进犯和戍守每回合只能更调一次哦,并且策动打击以后是不成以主动变成戍守状况的。
以此循环,直到一方的生命值归零或者某一方的卡组率先归零为止。
对了,送您一个根本卡包哦,内里都是一些根本的游戏卡牌,如果想要获得更加强力的卡牌,就需求卡师本身的尽力了哦。”
要重视的是,没张战役卡只能策动一次打击哦。
声音落下以后,登录器从本来的方盒子变成了一个二三分开的五开槽(就封面那种)。
不过,固然每张卡在屏幕上都不大,但是秦木不消放大,单是看卡牌的称呼另有缩略图,根基上就猜到的卡牌是甚么。