【技术】:【罪之武装】的范例、感化和合用范围的真正分别标准,分为主动和被动两种。【主动技术】只要在策动时才需求付出罪能,而【被动技术】只要穿戴就会一向耗损【罪能】。统统武装都有一条以上的【被动技术】,【主动技术】无定命。配角等人因为必须接收氛围中的【罪能】而没法长时候穿戴普通服饰,以是在平时普通穿戴E级武装,E级武装所具有的【被动技术】所需求耗损的【罪能】,普通即便依托氛围中的【罪能】也能够达到出入均衡的状况。
【扭蛋机】:这仿佛是一个不需求多说的存在,你们只需求参考手游中的扭蛋机便能够了。独一的知己设定是分为了好几个级别,以是绝对不会抽中另一个级别的物品,固然需求大量【罪值】解锁……详细的代价为这一品级物品的中间代价(简答来讲,便是W级物品的代价区间为1-100,以是抽一次50)。能够从中抽~出所属一级别中全数的道具、武装、载具、图纸、设备、项目等存在,不过,抽中武装的概率据先容只要1%?再加上道具在【货摊】能够无穷制采办,总之,抽扭蛋机全数都是为了图纸和设备,以及项目去的。毕竟这些物品的最低价也在中间代价以上(或者因为没抽中过的话,就不能在【货摊】中采办),但是抽中率仿佛也一样动人。但成果是,十抽中有九成五抽到的都是道具:“别拉我!这一发绝对能抽中!这一发!”
【终罪终端】:配角等人分开了【终罪列车】后,与【终罪体系】链接的载体。本身是多服从通信储物器,能够与【终罪列车】与统统登记过的通信设备相连接,并且带有统统小我终端具有的服从。储物方面,能够同时储存【武装核心】与浅显物品。浅显物品的储存共用一个储存空间(隔断了【罪】的腐蚀),可用【罪值】扩大,【武装核心】每一个都必须占用一个储存格,格位有着品级,只要在其品级以下的【武装核心】能够安然储存,储存格的数量和品级一样可用【罪值】增加。形状为黑底的护腕,其上有着红色的纯真逆十字图案。这一代表了自我认知和信赖自我,回绝对神祷告和放弃上帝的恩泽,摒弃上帝的挽救的图案,能够说是对于配角一行人,身为【罪过】,却斩杀【罪过】,不会渴求任何人与神的帮忙,仰仗本身的双手挽救天下的最实在写照了:“如果轮作为豪杰的我都逃窜,或者渴求别人与上帝的帮忙,那么,又有谁能够站出来挽救这个天下呢?”
【终罪体系】:配角所自带的体系金手指,首要载体为【终罪列车】,分开列车作战时,载体为手上的逆十字护腕【终罪终端】,详情请参考其他条目。
【毁灭・罪】:这是因为虚空中发作的【毁灭】,而呈现的一种慢性但有着极高威胁度的次生灾害。介于本身的存在性子,以黑雾状况存在,但在浓度极低时,浅显人没法用肉~眼瞥见。即便未达到现形标准,亦会呈现并激发各种灾害,本身还未质变,能够通过【赎罪】的体例来毁灭。普通以传染它物的体例存在,偶尔也有凭借于天然灾害当中,同时也存在会聚后的终究产品,名为【原罪】级的对界怪物(能够轻松弑神,能够对全部位面形成严峻风险)。会通过本来的体例增加外,伴跟着传染范围、数量和质量,会慢慢向着【毁灭余波】演变,最后将会成为重生的【毁灭】。但普通在此之前,【罪】地点的位面便会因为各种灾害而毁灭于虚空当中。在本文中,因为配角所前去的位面,和打仗的【罪】,皆是【毁灭・罪】,以是简化统称为【罪】。