首页 > 中世纪西秦帝国 > 第三章 蒙家兄弟

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PS:士气,不管在实际中、游戏中还是在本书设定中,都是一个非常首要的疆场身分。影响士气的身分有很多,气候(在大雨中行军作战,士气必定要低些)、仇敌气力(如果仇敌气力弘远于己方,己方的杂牌军队能够未战先逃)、本身练习程度(练习程度越高,士气相对越高)等等。在疆场中,步兵被马队几次冲锋,军队堕入包抄,主将阵亡等等,普通也都会使一方士气骤降。

固然时候流逝,柏舟成了公子辰,可对于柏舟,蒙家兄弟一向珍惜大于畏敬,固然因为如许,没少挨老爹蒙山的骂。

此次挞伐瑞士,对瑞士城邦的人来讲,算是外族入侵,是少数民族要征服多数民族。以是,固然仗必定是要打的,并且还得狠打,把他们打怕了,但是,攻心为上,攻城为下。一味的交战,西秦人只能被淹没在瑞士城邦那近百万的人丁基数中,不能自拔。

统帅:★★★★★★(满十星,现为六星,统帅越高,麾下军队越有规律,练习程度越高,作战时士气越高)

“呃,没甚么,呵呵。”柏舟又一次敷衍了畴昔。

侍从:无

“不,不,我不是这个意义,我是说,你有没有感觉你自从击溃了阿谁甚么甚么族的七百军队后,你再对阵仇敌时,仇敌有甚么分歧?”柏舟发明这么个问法,确切很累人,干脆直接点儿。

虔诚:

蒙戈以正合,蒙止以奇辅,两支马队军队固然人数不过数百,可在西迁一起中的后几年内,多少部族都已经学会不再以人数分高低,只以成败论豪杰。

路上,有豪尔在前面带路,柏舟摆布无事干,想起来本身还向来没有检察过蒙家二兄弟的属性,干脆就看了起来,其他的倒还普通,固然比起他们的父亲差了点,可考虑到他们的春秋,也是相称短长的。不过这蒙止的这个嗜血者的称呼太短长了——普通民兵的士气也就是3至5点,被马队一冲锋,士气本来就会哗哗的掉,再加上这个嗜血者的称呼,普通的杂牌兵更本扛不住啊。

当然呢,作为柏舟从小的玩伴,柏舟一向把他们当哥哥看,而蒙家兄弟也一向拿柏舟当作弟弟照顾,以是呢,这类恶棍式的答复,能够当作是,呃,弟弟的撒娇……囧

美德:★★★☆(满十星,现为三星半,美德越高,麾下军队作战时士气越不轻易降落,治下都会治安越好,税收增幅越高;与美德相对应的属性是残暴,残暴与美德不能共存。 残暴,满十星,残暴越高,麾下军队作战时,仇敌士气越轻易降落,治下治安越好,税收越高)

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物品:爪黄飞电(骑术+1,挪动速率+2)

称呼:大秦游骑营营正(带领轻马队战役时,统帅力+1,挪动速率+2)

“更顺手?我是模糊有这么个感受。可公子你如何晓得的?”蒙戈发当明天公子真的很奇特。

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在本书中设定,每支军队肇端都有士气这一属性,将领属性和其他身分决定着两边军队士气的增减。作战中士气一旦归零,则该军队视为被击溃。

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