根本修建:
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非攻墨家(可制作;能够制作更加精美的攻城东西和兵器盔甲;制作需求五令媛币,五百人,三个月)
在伯尔尼,柏舟能够修建的行会有十二种,也就意味着这包含了先秦诸子百家中十二家――儒家、道家、阴阳家、法家、名家、墨家、杂家、农家、小说家、纵横家、医家、兵家。
碎石门路(初级;能够进步行军速率和贸易支出;可进级至中级,需求五令媛币,五百人,三个月)
之前在列支敦士登,行会修建并没有呈现能够制作的选项,当时柏舟就猜想是不是这个行会修建只能修建于生长潜力比较高的都会中(就是游戏中本来的那些都会),现在看来,应当如此。因为柏舟晓得,行会修建,对于全部国度的气力晋升,还是很有帮忙的,如果西秦人没有体例修建,那的的确确是一个大丧失。
军事修建:
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领地特产:无
行会修建(只要国土生长潜力为高档或者史诗的都会或堡垒,才气够修建行会修建,且每座都会或堡垒只能具有一种行会):
不管是城区打算,还是官吏委任,虽说尉上能够帮上很大的忙,但是有些事情,柏舟不得不亲力亲为。 这也导致了直到五天后,柏舟才从这繁忙的公事中抽出身来,也终究偶然候好都雅看他部下的第一座也是独一的一座史诗级的堡垒。
农业:浅显――大众农场――作物轮种――浇注水利
近卫步兵虎帐:(初级,能够招募步兵类单位;可进级至近卫步兵虎帐中级;需求三令媛币,三百人,两个月)
国土生长潜力:史诗
中医药堂(可制作,能够进步堡垒治安度,传播先秦文明,进步领地内公众的安康度;制作需求五令媛币,五百人,三个月)
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兵器盔甲工坊:(工坊初级;能够制作较为精美的兵器盔甲;可进级至工厂初级;制作需求一万金币,一千人,五个月)
国土范例:堡垒
人丁增加:2.5%(每年)
至于说这个破钞的钱数,如果真的制作起来,必定是花不了这么多的。因为这制作用度里,不但包含了劳工的吃住开消、雇佣费,还包含了制作城墙所需求的石料、木料、泥瓦的采办用度。但游戏毕竟只是游戏,不成能完整和实际不异,比如说瑞士伯尔尼,制作起来这个初级的巨型城墙,实际破钞高达十万,但明显,他们拿不出那么多钱。但是,人家的布衣几近都是无偿的(或者说是被各地贵族强迫)供应劳力,如许,就把大笔雇佣费剩下来了,并且,修建城墙的质料,必定是不需求,精确说是不完整需求采办,比方木料、石料,完整便能够在本地开采,不消破钞采买用度。当然,如许做必定会加大人力的耗损,但是,瑞士人的劳力是免费的,这就意味着瑞士贵族们能够尽能够多的供应劳力,不消担忧其他。当然,现在哪怕是一分钱不花,柏舟也没阿谁精力扩建城墙,有这些精力,还不如尽早把西秦人的都会修建起来。
术典法家(可制作;能够通过律法必然幅度进步民气,进步官吏效力;制作需求,同上)
巨型城墙(初级;城墙能够进步堡垒防备才气,进步治安度;可进级至中级,需求五十万金币,五万人,十五年)