此次呈现的兵器,是一把匕首。流利的外型,温馨的握把,再加上晶莹剔透的刀刃。造物技术呈现的兵器,在表面上老是充满着美感,让李默在内心悄悄吐槽这个系同必然是表面协会的成员。
算了算,明天一共打造了14把兵器,李默感觉本身固然还能再持续利用造物技术,但是他还是决定要停止明天的尝试了。毕竟,精力耗损光以后不晓得会不会呈现负面感化。
写完以后,李默将羊皮纸收了起来。总的来讲,此次尝试是不睬想的,因为只总结出设备能力与质料能力有关的一个成果,但是李默并不感到泄气,跟着打冒昧数的增加,必定能够总结出必然的规律。
这,是讲究高效力与快速打击的刺客应当极力制止的。以是,这个冷冽北风实在只是看起来很夸姣罢了。
跟着不竭的打造,李默感到了身材有一丝的倦怠。这不是因为体力的耗损带来的,而是不竭利用打造技术,耗损精力而至使的。
那么,是不是在随机属性的过程中,深渊魔铁所带的暗属性因为要转化成冰属性,以是呈现了耗损了呢,这是李默能想到的最靠谱的结论了。
以是,俩件兵器只从这方面对比,便可分出好坏。一样的质料,打造出来的设备,为甚么能力会呈现不同?如果,之前所猜想的质料的包容上限是精确的,那么一样的质料为甚么会呈现分歧的能力呢?他们的包容上限应当是不异的,能力不该该也是不异的吗?
物理进犯:397~441
俄然间,灵光一闪,让李默想到了一个能够:“是不是质料属性与设备属性的题目?”
单手兵器
保守估计,在一级造物的时候,一次能够打造起码15把兵器,这也是明天尝试的一个收成了。
备注:这是雪妖赠给人类的礼品,利用雪山上永不溶化的寒冰打造,相传它代表着雪妖夸姣的祝贺,愿人类的爱情像这把匕首的材质一样,永不溶解。不过,传闻有幸获得雪妖奉送礼品的人类,他们本身都已经像这把匕首一样,变成了永不熔化的寒冰。
两把兵器,李默利用的都是一样的质料。此中的黑铁矿与秘银都是不带属性的,他们只是各种属性力量的一种良导体,目标是为了减少利用中的能量耗损。
李默很淡定的疏忽了体系无良的备注,拿起了雪妖的礼品。动手以后,一股凉意从手上传遍满身,让李默感觉脑筋为之一清,精力也变得更加奋发。这应当是思惟集合附加的10点智力而至使的结果。
狂暴巨人之锤附加力量与进犯双属性,并且两种属性统共增加了80点之多。而雪妖的礼品,却只增加了10点的智力。
雪妖的礼品,团体来讲比60级模板打造的兵器还是要好很多。但是,作为一把近战兵器,附加的10点智力对于刺客职业来讲并没有太大的感化。