那么,是不是在随机属性的过程中,深渊魔铁所带的暗属性因为要转化成冰属性,以是呈现了耗损了呢,这是李默能想到的最靠谱的结论了。
备注:这是雪妖赠给人类的礼品,利用雪山上永不溶化的寒冰打造,相传它代表着雪妖夸姣的祝贺,愿人类的爱情像这把匕首的材质一样,永不溶解。不过,传闻有幸获得雪妖奉送礼品的人类,他们本身都已经像这把匕首一样,变成了永不熔化的寒冰。
在将兵器放入背包前,李默偶然间一扫背包内里,却发明了一枚戒指。
并且冷冽北风的技术结果也说不上太好,技术所带的冰冻减速结果固然很好,但是作为高敏职业的刺客来讲,冰解冻果固然会降落仇敌的挪动速率与进犯速率。但是,不能包管每次进犯都冰冻的环境下,俄然呈现的冰解冻果在降落了仇敌的速率的同时,也打乱了利用者本身的进犯节拍,在快速的战役中,这反而会成为一个不成控的身分。
此次呈现的兵器,是一把匕首。流利的外型,温馨的握把,再加上晶莹剔透的刀刃。造物技术呈现的兵器,在表面上老是充满着美感,让李默在内心悄悄吐槽这个系同必然是表面协会的成员。
李默又一次堕入了思虑,他不竭的看着两把兵器的属性,辩白着此中的别离。
雪妖的礼品
写完以后,李默将羊皮纸收了起来。总的来讲,此次尝试是不睬想的,因为只总结出设备能力与质料能力有关的一个成果,但是李默并不感到泄气,跟着打冒昧数的增加,必定能够总结出必然的规律。
以是,俩件兵器只从这方面对比,便可分出好坏。一样的质料,打造出来的设备,为甚么能力会呈现不同?如果,之前所猜想的质料的包容上限是精确的,那么一样的质料为甚么会呈现分歧的能力呢?他们的包容上限应当是不异的,能力不该该也是不异的吗?
狂暴巨人之锤附加力量与进犯双属性,并且两种属性统共增加了80点之多。而雪妖的礼品,却只增加了10点的智力。
两把兵器,李默利用的都是一样的质料。此中的黑铁矿与秘银都是不带属性的,他们只是各种属性力量的一种良导体,目标是为了减少利用中的能量耗损。
“现在能够肯定的是,造物技术受制作质料品级与数量两重限定。分歧质料的包容总量是分歧的,一样质料的数量越多,包容限度就越大。并且质料的品级越高,包容限度就越大。但是,一样的质料,并不必然便能够打造出一样能力的设备,此中的转换机制未知。”李默嘴里喃喃的总结着明天的尝试成果。并且用一只邪术笔将其记实在一张羊皮纸上:“目前尝试的成果,没有呈现比浅显模板的能力更小的设备。临时能够肯定,造物技术打造出来的设备大多数时候会呈现能力向上浮动的成果。但是有没有综合考量能力比浅显模板要低的下限设备,还是未知。”