浑沌龙和征龙比起来,独一的上风就是有更强的单卡boss,必然要操纵好这类上风,在征龙完整展开前把其一波打死。
1张光道兵士加洛斯
插手征龙(凡是是焰征龙)以及光芒使者-迪亚波罗斯的浑沌龙(不保举新人挑选)。
只要有血便能无穷循环的可骇组合。
这类猖獗的打击认识,它的精华总结起来就是一句话:让敌手在以为本身不会死的局势中死去。
龙庙送日蚀,日蚀除暗铁。
能→再次计算劈面坑的数量和丝袜与g存在的能够性→局势很糟,坑比较多,轮换时劈面进度条有浮动,不肯定是否有手坑→暂缓otk,转为计算如何操纵小浑沌体系回本的上风踩坑拉卡差,然后再计算otk能够性。
坟场因为2小浑沌入墓主动补齐之前除外带来的空缺,仍然是1光3暗,同时因为从场上送墓,2小浑沌相互检索,手牌回1光1暗。
暗武2800
vs征龙
剔除暗耀,因为这个别系的目标在于最大限度的减少不肯定性,它对坟场的调控非常精准,而暗耀出场需求的1光1暗太多了,它本身也不是l6,不能共同光脉和小斥地出r6,我们完整能够用龙庙或者愚埋去堆日蚀,然后再用坍缩星蛇除外日蚀检索暗铁。
如果就在这7万人全数战死,所剩未几也筋疲力竭的角斗士们感受胜利在望的时候,他们发明面前又呈现了一支5万人的、精锐的生力军呢?
这类otk的认识并不止感化于浑沌龙,它一样能够感化于征龙,水产,暗黑界,对于我们统统卡组的操控都有帮忙。
暗武2800
操纵劈面心机上的缺点,用导游骗掉丝袜或坑大肆展开……用三叉骗掉神宣抓住劈面只要4000血的机遇将不成能达成的otk变成能够,用光之救兵骗掉真紫炎再发死苏……等。
1张黑羽精锐之泽费洛斯
归根结底还是因为那两张太阳互换,时不时就会卡一动手。
水产的展开才气和撤除才气都是一等一的,它独一的缺点就是贫乏实心坑,如果没有速出撼地深渊皇压抑便非常惊骇otk范例的卡组比如圣刻,以是水产凡是都是满丝袜的,相对于其他牌组来讲,它的阻力算小了。
讯断,暗铁,光脉。
挑选光脉→坟场光属性+1,为2光2暗。
然后我们就得开端计算了:
一样是12万vs10万,倒是完整分歧的结局。
这张卡能够除外坟场1暗特招,从场上送墓时能够检索牌组中的1张【暗黑龙-坍缩星蛇】动手,结果1回合只能策动1次。
加洛斯、艾琳、沃尔夫的投入是为了为坟场增加光道种类,伶仃用时加洛斯能够抽牌,艾琳能够共同小露解场,沃尔夫能够当作不测,没准因为它的呈现你就能出锁链龙和辉光子,然后是以得胜。
但是因为要计算劈面的丝袜,这个环境不轻易呈现,暗武估计要被遮,那么局势会变成只剩下被无效的暗武和光脉站着。
这类打法一旦胜利,你会发明你胜利的时候场上几近永久都只要三张卡。
对方手牌数≤3→出三叉,骗完丝袜劈面手牌数变成≤2,下回合抽卡后仍旧是≤3,将将达到伤害数值,能够接管。
三叉2700
或许还不敷,因为你的敌手很能够像你一样沉着。