“恭喜宿主抽中优良豪杰单位:寒霜帝国国王亨利一世・英魂。”
都是些初级政策,并且另有负面结果,不过这些初级政策能够用金币代替,不必然需求他利用生命点数,这倒是能够替他省下很多支出。
2、正视农业
【领地政策:1、强迫征兵!
政策结果:3个月内合适前提的市民有40%的概率窜改成新兵,初始士气跌至70点。都会繁华度减少5点,民气减低5点。
2、都会意味
不过他倒不如何看好抽奖,起首是这个体系仿佛没有甚么任务公布,也没有甚么每日抽奖之类的福利,乃至连破钞点数采办抽奖次数的服从都没有,以是抽奖次数根基上只能靠完成成绩获得,但成绩是有限的,并且不是每个成绩都有抽奖次数给你,这类环境下,抽奖次数只能算是一个食之有趣弃之可惜的赠品罢了。
才气申明:用来调剂都会税收,所收税钱将会储存在议政厅内,能够提取出来。
实际上来讲,亨利一世底子就不属于体系造物,而是寒霜帝国的先王啊,这类环境如何整?奉告人家我正在颠覆你所建立的王国吗?哪怕他是本技艺下本身这么说还是很伤人啊,但如果让他去争夺寒霜王国的王位会如何?毕竟现在才只是亨利二世的期间,熟谙亨利一世的白叟不在少数,仰仗着贤明和身后重生的头衔应当能够获得很多拥簇吧,当然更大的能够是触及贵族们和现任国王――本身儿子亨利二世的好处然后被找个借口证明是假的干死吧。
3、公布政策
“叮,恭喜宿主胜利建立一个议政厅,这代表你完整把握了这座都会,完成成绩:在朝一方(在一座都会里制作一座议政厅),获得嘉奖一千点生命点数,抽奖机遇一次。”
才气申明:这个修建能够公布新政策,以此加快领地的扶植。】
简介:领主用来商讨政策,会商领地办理轨制的处所,领主也能够在内里接管熬炼,同时这也是一座都会最首要的修建,一旦这座修建被拆毁,体系将鉴定宿主落空这座都会的统统权,长途修建和办理服从将被打消。
种族:英魂(因为信奉不敷,功劳不敷不敷以成神)
固然他抱有万一抽中好东西的幸运心机,但细心一想,哪怕抽不中好东西本身也能够靠兑换弄出来啊,这不是那些死骗氪游戏,体系连氪金的机遇都不给他,美满是想让他每日不竭刷刷刷,肝成秃子也不罢休的节拍啊。
WTF?本身竟然呼唤出来了现在的寒霜帝国扛把子他爹?都说寒霜帝国的建国天子亨利二世身后升华为战神,成果还不是屁颠屁颠的跑到本技艺下做事。
天赋:灵体化(所谓英魂,便是没有实体的灵魂产品。)征服光环(他统帅的部下士气增加10点,进犯力增加5%。)
修建才气:1、税收调剂
“嗯,亨利一世早已灭亡,这类低魔位面中实在不具有天生循环之所的才气,这个位面中的生灵在身后他们脆弱的灵魂也存在不了多久,究竟上这只是汇集信奉所造出来的伪物或者说仿造品。”
政策需求:10000个标准金币/生命点数100点
简介:寒霜王国的第一任国主,残暴而无情,征服了一个又一个格鲁部落,打败了一个又一个劲敌,乃至击败了老敌手亚述王国,在位期间点窜政治轨制,分化拉拢上层和基层贵族,保护海内稳定,从贵族手中收回了部分权力,使寒霜王国的王权达到汗青上的顶峰时候,身后被人不竭崇拜和美化,乃至于信奉化灵。