政策需求:10000个标准金币/生命点数100点
技术:狂暴化、勇武加持、刀枪不入、坚壁
“嗯,亨利一世早已灭亡,这类低魔位面中实在不具有天生循环之所的才气,这个位面中的生灵在身后他们脆弱的灵魂也存在不了多久,究竟上这只是汇集信奉所造出来的伪物或者说仿造品。”
种族:英魂(因为信奉不敷,功劳不敷不敷以成神)
不过他倒不如何看好抽奖,起首是这个体系仿佛没有甚么任务公布,也没有甚么每日抽奖之类的福利,乃至连破钞点数采办抽奖次数的服从都没有,以是抽奖次数根基上只能靠完成成绩获得,但成绩是有限的,并且不是每个成绩都有抽奖次数给你,这类环境下,抽奖次数只能算是一个食之有趣弃之可惜的赠品罢了。
才气申明:这座修建意味着一座都会的权力中间,是都会的标记修建,亦是您权威不成消逝的代表,只要这个修建没有被沦亡,都会就没有易主,在这座都会内的友军士气临界值减10点。
“拜见吾主,您说那里,我手中的长枪便会征服那里!”亨利一世半跪了下来,但他那狂热的话语恕罗枉不予苟同,整天打打杀杀多没意义,还是找点找个标致蜜斯姐过日子的好。
政策结果:繁华度增加20点,民气增加4点,粮食产量减少10%,城内士兵士气降落10点。
固然他抱有万一抽中好东西的幸运心机,但细心一想,哪怕抽不中好东西本身也能够靠兑换弄出来啊,这不是那些死骗氪游戏,体系连氪金的机遇都不给他,美满是想让他每日不竭刷刷刷,肝成秃子也不罢休的节拍啊。
WTF?本身竟然呼唤出来了现在的寒霜帝国扛把子他爹?都说寒霜帝国的建国天子亨利二世身后升华为战神,成果还不是屁颠屁颠的跑到本技艺下做事。
3、贸易倡导
“体系,不对吧,如果之前的亨利一世这么叼的话何必必要亚述内奸投诚呢,直接碾畴昔不就好了吗?”罗枉总感觉有那里不对,这类级别的战役力如何看都是A畴昔就赢了的货品吧,这类低魔位面谁挡得住他啊。
政策需求:25000个标准金币/生命点数100点
“叮,恭喜宿主胜利建立一个议政厅,这代表你完整把握了这座都会,完成成绩:在朝一方(在一座都会里制作一座议政厅),获得嘉奖一千点生命点数,抽奖机遇一次。”
后进看着他,只感觉他如果蒙住一只眼睛都能够扮演奥丁了,他身上的气味一看就如此不凡,如何看都不是凡人,身上不带一丝人间炊火,给人的感受就像从神话中走出来的一样。
2、都会意味
3、公布政策
实际上来讲,亨利一世底子就不属于体系造物,而是寒霜帝国的先王啊,这类环境如何整?奉告人家我正在颠覆你所建立的王国吗?哪怕他是本技艺下本身这么说还是很伤人啊,但如果让他去争夺寒霜王国的王位会如何?毕竟现在才只是亨利二世的期间,熟谙亨利一世的白叟不在少数,仰仗着贤明和身后重生的头衔应当能够获得很多拥簇吧,当然更大的能够是触及贵族们和现任国王――本身儿子亨利二世的好处然后被找个借口证明是假的干死吧。
天赋:灵体化(所谓英魂,便是