首页 > 重生之再造未来 > 第四十三节 网点与首富

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那些发行商把本身的站点建立到了那些书报亭,小超市等极其便利的处所,如许庞大的收集,就算是他们本身想要节制过来都非常吃力,更遑论是杜立鼎如许甚么都没有的人?

做最为风行的上彀地点之一,现在的网吧能够说客流量非常大。比起来那些书报亭和小超市,到这里来的人目标明白,客户群体较着更大。把站点直接设在网吧,让网吧老板代为发卖,无疑才是最简朴,也最可行的建立站点的手腕。

“没错,游戏发行不轻易,如果我们想要发行单机游戏,确切是做不到的。我们没有本身的发卖网点,也没钱去做。但是我们要做的是收集游戏,这事情就完整分歧了。”互联网初期的终端网点扶植确切很难,不过杜立鼎也直接拿出来了本身的体例,“收集游戏的免费和单机游戏分歧,它的免费首要靠的是长时候的办事,而不是一次性的免费。而据我所知,现在在网吧上彀的用户数量很多――官方统计是10%以上,仅次于在事情单位上彀的和在大学上彀的。但是我们都晓得黑网吧有多少,那些统计很难做准。以是,我们能够直接找网吧,直接把网吧生长成我们的发卖点:我们的游戏在各个网吧免费安装,我们的游戏在最一开端的时候不收钱,让玩家能够先玩再决定买不买。而我们的点卡发卖不靠着那些报亭和发卖点,我们直接把发卖点放在网吧里,让网吧老板帮我们发卖就好了。”

发行商在游戏行当内里算是比较首要的角色,开辟商起码惹不起他们。但是中国的最大的发行商实际上是那些盗版商,他们过分度离,处置的也是没法站出来的灰色职业。从他们手里掠取利润,没人能够替他们说话,而那些站在明面上的发行商比起来这些利润,不过是些小家伙,只要本身做起来了,他们就不在话下。

如许的招数确切不错――杨晓阳对此赞不断口。杜立鼎也是有些感慨:这个招数实在是陈隧道想出来的,就冲着这个改革才气,他成为天下首富也有事理。

“20%……那也就是说一个小时点卡一两毛钱。网吧一台机子一个小时的利润也就是五毛钱,不过阿谁需求投资,这个却不需求投资,就外快来讲也还真是不错了。”杨晓阳做过网管,对这个账倒是也会算,“这个设法还真是要得,比起来制作游戏,这个发卖体例才真是了不起。”

“游戏这个财产在我国生长的有些畸形,固然发行商们好事做尽,但是真正最大的利润不在他们手里,而在盗版商手上。我们把网游做起来,实在是从盗版商手里挖来一大块利润,有了这些钱,他们那些发行商在我们眼里当即就屁都不是了,我们没有需求在乎他们的设法。”

“20%,我给他们20%。”杜立鼎顿时就做出来了答复,“再多的话我们太亏损,再少了的话我估计我们的合作者会和我们歹意合作的。20%是个不错的比例,我感觉恰好。”

收集游戏的终端如何建立才气够摆脱发行商的影响?这个题目杜立鼎也早就晓得答案了。实在提及来体例非常简朴:只要把收集游戏的终端放在网吧便能够了。

“这个形式,另有一个很大的好处。如果我们的游戏充足好的话,那么这个游戏本身就是网吧招揽客人的首要手腕之一。网吧用我们的游戏招揽客人,然后发卖点卡赢利。如果他们不发卖点卡,那些想要玩游戏的人就归去别处买点卡,在别的网吧玩游戏――是以这也使得网吧的老板们必须给我们干活儿。如许的特性,会使得我们的游戏推开得很快速,不会有人给我们推三阻四的。”

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