“郭馆长,您有没有重视到,”钟小梅说,“我们策展人固然供应了了了的观光动线,但观众们却并不必然顺着动线走,大多数观众的动线,矫捷性很强。”
郭超仁点点头,表示她接着说,她便对方才的话做了个小结:“以是,我感觉,我们或许应当重新核阅展览的目标和意义。它不但仅是为了揭示那些贵重的文物和汗青,更是为了激起人们的猎奇心,指导他们去摸索、去发明那些埋没在展品背后的故事。只要如许,我们才气真正吸引观众,让他们在观光的过程中感遭到那份奇特的魅力,而不是堕入无尽的猜疑和怠倦当中。”
话音未落,郭超仁的手机响了,是童婳打来的。
“以是,我在想,就算我们给了清楚的叙事布局、框架清楚的文本,他们也很难去一一细看。我感觉,我们无妨尝试精简信息,做一些‘文本指导’,同时尽量弱化不太首要的信息点,打造一种沉浸式的叙事体系。”
“你晓得蒙太奇吗?”
细细品咂一番,郭超仁总算有所参悟。
“嗯,这也是文学中常用的观点。”
“我们能够从浩繁开放天下游戏中汲取灵感,尝试突破观众与展品之间的无形边界。在故事的论述中,付与读者自在挑选的权力,让他们如同在丰富的素材库中自行剪辑,穿越于分歧的剧情线索中,深度体验展览的魅力。
钟小梅在文本初稿的设想计划中,提到“叙事文本蒙太奇”这个术语。对于郭超仁来讲,比较陌生。
不得不承认,钟小梅所言切中肯綮。
“这类既全面又留有遗憾的感受,或许更能激起读者的猎奇心,促使他们多次摸索此中的奥妙。同时,这类体例还能有效分离观众,制止拥堵,让每位读者都能在温馨的环境中,遵循本身的节拍,细细咀嚼展览的奇特之处。”
“那么,叙事文本蒙太奇是……”听完她的解释,郭超仁提出新的题目。
钟小梅便接着说:“我研讨过一些让观众感到颓废的文本,他们有一个共性,就是把观众的根本想得太好,把他们看望答案的热忱想得太高。
电话那头传来寒冰般的陌生男声:“想让童婳活命,就闭嘴听话。”
此时,郭超仁成心随机看了两面幕墙,又看了环绕在沉船不远处的圆柜上的几件展签。然后,闭上眼,代入观众的角色,创作起了一个风趣的故事。
思忖一番后,郭超仁说:“确切,信息太多了,轻易让浅显观众产生颓废,轻易让人猜疑,反而会丧失穷究此中奥妙的欲望。”
“一向以来,解释申明、升华展览,是叙事文本寻求的目标,但细心机来,指导观众情感、兴趣,才是最首要的。”
钟小梅却问他,有没有发明,博物馆给观众、旅客文本的时候,常常不是太少,而是太多了。
郭超仁感觉信息较少,便问她启事。
“展开说说。”
“对。”
过了一阵,他展开眼,笑道:“我仿佛已经成了乘着战船逃窜的钱鹤皋,明军的——当时还不叫明朝但没干系——火铳,把铅弹打了过来,我内心很焦急,又很害……”
“简朴说,就是笔墨的把戏。”
“在展览的叙事文本中,如何用?”
影象回到半年前。
钟小梅想了想:“在这个笔墨把戏的天下里,笔墨不再是单调的线性摆列,而是像电影镜头一样,矫捷多变,腾跃、交叉、融会,构建出一个又一个令人赞叹的论述气象。如许的文本,如同把戏师的舞台,充满了无穷的能够和欣喜。